The Perfect Tower
autor XmmmX99
The Perfect Tower
Tagi dla The Perfect Tower
Opis
Połączenie gry strategicznej i idle, inspirowane wieloma grami incremental/tower defense. Mnóstwo ulepszeń do kupienia, technologie czekające na odkrycie i wiele więcej. Jak długo przetrwasz, zanim twoja wieża zawali się pod naporem wrogów? Gra jest wciąż rozwijana, więc z czasem pojawią się nowe funkcje. Bądź na bieżąco!
Jak grać
Broń swojej wieży za wszelką cenę i pokonaj wszystkich nadchodzących wrogów. Pokonani przeciwnicy upuszczają zasoby. Co 25/10/5 fal otrzymujesz 1 klejnot. Klejnoty możesz wykorzystać do badań nowych technologii lub jako uniwersalną walutę przy zakupach. Kupuj ulepszenia za zasoby lub klejnoty, aby zwiększyć swoje szanse na przetrwanie. Badaj nowe technologie, by odblokować silniejsze ulepszenia. Po zbadaniu technologii pozostaje ona aktywna nawet po rozpoczęciu nowej rundy. Jest 9 rodzajów obrażeń: Normalne (fizyczne), Ogień, Lód, Ziemia, Powietrze, Elektryczność, Ciemność, Natura i Uniwersalne. Odporność działa tylko na obrażenia normalne, a odporność uniwersalna na każdy typ obrażeń. Powodzenia i dobrej zabawy! FAQ: http://www.kongregate.com/forums/32139-the-perfect-tower/topics/613234-faq. Subreddit: https://www.reddit.com/r/PerfectTower/. Wiki: http://perfecttower.wikia.com. Myszka: Interakcja/Nawigacja. Klawiatura: Shift – przełącz zakup za klejnoty. Control/Cmd – przełącz między zakupem 1x, 5x, 25x. 1,2,3,4,5,6 – otwórz konkretną zakładkę. Spacja – pauza. Esc – zamknij aktywną zakładkę.
Aktualizacje dewelopera
Hey everyone!
The new update is finally here!
Some of you have been waiting for this for… well quite a while now.
With this update we’ve released all the content that we had planned for The Perfect Tower so far. Now, our primary goal is continuing the development of The Perfect Tower 2.
Even though we’re not planning on releasing any more content updates for The Perfect Tower, who knows what the future might bring?
You’re always welcome to tell us what you think about the game and what we could improve.
A good place to do that is our discord server. (Yes, we have one now. 😉 )
https://discord.gg/tD4xUtV
Having said that, we’re still going to fix more bugs and hang out in chat.
Changelog:
- Upgraded the game engine
- Added two remaining endgame upgrades
- Added buy max for blueprint tiers (most requested feature)
- Quality of life changes
- Bugfixes
A gigantic THANK YOU to all of you for your continuous support!
Have a nice day and a good start in the new year!
XmmmX99 & SpeedyBrain
Komentarze
fisharefriends
Apr. 06, 2016
So we use the dead bodies of our enemies as currency?
Sort of. ;)
SpeedyBrain
Jul. 02, 2020
Kongregate is no longer accepting new games.
The Perfect Tower II will have to find a new home.
Join us on Discord or follow us on Twitter to stay up to date.
https://discord.gg/fireswordstudios
https://twitter.com/FireSwordStudio
JCBourgault
Apr. 11, 2016
Some precisions needed: If bosses are immune to knockback, are they immune to the air effect entirely? Because Cutting Winds would not work, and I just don't know. Also, can a shot have multiple elemental effects? If not, which effect(s) has (have) precedence over the others?
Hi, (1.) Yes, bosses are entirely immune to the air effect so cutting winds does not work on them. Nova still causes damage on them since nova is split up into two separate effects: Damage + Knockback (only the knockback part is being ignored). (2.) A single shot can have all of the elemental effects at once. I will extend the information building in the future and add more detailed information to all mechanics.
Dragonthera
Jan. 09, 2017
what about an auto-upgrade for white money?
Do you mean an auto-upgrade which upgrades other upgrades automatically by using your remaining white resources? :)
Kerolm
Mar. 19, 2016
Defense upgrades are too expensive for too small of gains.
XmmmX99 is currently working on a balance patch to improve the game feel and make rarely used upgrades more interesting. ;)