Robostar

Robostar

autor Whybird
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Robostar

Ocena:
3.6
Data wydania: March 11, 2020
Ostatnia aktualizacja: April 10, 2020
Twórca: Whybird

Tagi dla Robostar

Opis

Robostar to twin-stick shooter z retro grafiką i naciskiem na eksplorację i odkrywanie. Oferuje około dwóch godzin rozgrywki, ogromną mapę do zbadania i liczne alternatywne zakończenia.

Jak grać

WASD – ruch, IJKL (lub strzałki) – strzał, Spacja – atak specjalny.

FAQ

Czym jest RoboStar?

RoboStar to gra idle stworzona przez Whybird, w której kontrolujesz zespół robotów automatyzujących zbieranie zasobów i ulepszenia.

Jak grać w RoboStar?

W RoboStar kierujesz robotami, by zbierały zasoby, odblokowywały ulepszenia i poprawiały swoją wydajność z czasem, typowo dla gier incremental lub idle.

Jakie są główne systemy progresji w RoboStar?

RoboStar oferuje systemy ulepszeń pozwalające wzmacniać zdolności robotów, odblokowywać nowe opcje produkcji i automatyzować część rozgrywki.

Czy RoboStar wspiera postęp offline?

Tak, RoboStar umożliwia postęp offline, więc twoje roboty zbierają zasoby i rozwijają się nawet, gdy nie grasz aktywnie.

Na jakiej platformie mogę zagrać w RoboStar?

RoboStar jest dostępny w przeglądarce na platformie Kongregate.

Komentarze

0/1000
Mozai avatar

Mozai

Mar. 15, 2020

35
2

What does "Quit To Desktop" do in a webbrowser?

catpaw avatar

catpaw

Apr. 11, 2020

5
0

Nice game, which my 486 had it :)
Unfortunately I seemingly made some path decisions I wasn't aware of?

catpaw avatar

catpaw

Apr. 11, 2020

13
1

"Quit To Desktop" should be called "Quit to DOS" and then ask you twice if you really mean it.

askldjflkajskje avatar

askldjflkajskje

Apr. 08, 2020

26
3

Very good storytelling, interesting concept. Unfortunately, it suffers in the execution. I killed a boss and then, likely due to one game-breaking bug out of many, one room over I was fighting on their side for some reason. This may be intended as an alternate route, or maybe the storyline was just too hard to follow without a log or better controls over dialogue or indicators as to who's talking. Also, various game changing decisions were decided by accident due to game-interface assumptions, and the lack of save state control meant I'd have to restart the entire game to play the way I intended. There just isn't enough replayability to make me want to do that. Also, the game recorded one hostage both as killed and saved.

Rain_King avatar

Rain_King

Apr. 10, 2020

11
1

Great game, but too long to play all the way through again just to find more endings.