Dungeon Team

Dungeon Team

autor WakefieldStudios
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Dungeon Team

Ocena:
3.9
Data wydania: June 08, 2017
Ostatnia aktualizacja: November 21, 2024

Tagi dla Dungeon Team

Opis

Turowa arena PvP!

Jak grać

Zbuduj drużynę bohaterów, wyposaż ich w ponad 57 unikalnych umiejętności i wybierz spośród tysięcy przedmiotów, a następnie zmierz się z drużynami z całego świata!

FAQ

Czym jest Dungeon Team?
Dungeon Team to gra RPG typu idle stworzona przez Wakefield Studios, w której zbierasz drużynę bohaterów do walki z wrogami w lochach.

Jak grać w Dungeon Team?
W Dungeon Team zbierasz i ulepszasz bohaterów, a następnie wysyłasz ich do walki z falami przeciwników w lochach, zdobywając łupy i postępy.

Jakie systemy progresji są w Dungeon Team?
Dungeon Team oferuje ulepszanie bohaterów, rozwój ekwipunku oraz awans poziomu, by zwiększyć siłę drużyny i pokonywać trudniejsze wyzwania.

Czy Dungeon Team ma unikalne funkcje?
Dungeon Team umożliwia postęp offline, dzięki czemu twoja drużyna może dalej walczyć i zdobywać zasoby nawet, gdy nie grasz.

Na jakiej platformie można grać w Dungeon Team?
Dungeon Team to przeglądarkowa gra RPG typu idle, dostępna bezpośrednio na stronie Kongregate.

Aktualizacje dewelopera

Jan 31, 2025 3:07pm

Dungeon Team is BACK.

Whole new hero builds system allows you to customize up to 7 builds per class.

Whole new game mode – The Inn: async PvP battles with rolling 24-hour tournaments.

Come join the fun!

Komentarze

0/1000
bladedfrogs avatar

bladedfrogs

Jul. 07, 2017

35
1

This game is built very well, you can play against an 'avatar' type entity based on other people who play the game. The caverns mode adds another level of difficulty that leaves your skill out of the teams actions and lets the AI run wild, you only choose where the team goes. I would recommend playing the game to those who would like a strategy and item based rpg or arena game.

WakefieldStudios
WakefieldStudios Deweloper

thanks! glad you like it!

SuHuz avatar

SuHuz

Jul. 11, 2017

33
1

A damage increase timer (ex: characters inflict 2x damages after 5 min of battle, 3x damages after 10 min...) should be added to prevent infinite battles like I've experienced with my Paladin against a Dreamsmith : me having a lot of HP and Armor and the Dreamsmith having a nice Armor and Healing skill.

Otherwise it's a nice game :)

WakefieldStudios
WakefieldStudios Deweloper

i like this idea a lot.

QMagi avatar

QMagi

May. 07, 2017

45
2

This game is fun, but very laggy. Though I prefer Firefox, I did notice improvement with Chrome (clearing the cache in FF works, too). The music and game concepts are great, btw! As for PVP, it's not 'live' - rather, it's you playing against another player's automated team. Skipping the real-time PVP, the game can still be played with a low server population. :)

WakefieldStudios
WakefieldStudios Deweloper

glad you like it! we're still working on lag & performance issues... btw live PvP has been implemented since early June :)

sargon_al avatar

sargon_al

Nov. 30, 2017

9
0

I think, sorting/filtering in inventory would be usefull feature

LABoogie avatar

LABoogie

Jul. 03, 2017

42
3

The game is 90% offline. Is it really necessary to run every little action through the server, especially if the server runs on a potato?

WakefieldStudios
WakefieldStudios Deweloper

hi there & thanks for the feedback :) we are still working on optimizations for the lag issues - and actually it's a 4-potato processor