Medieval Cop 8 -DeathWish- (Part 1)

Medieval Cop 8 -DeathWish- (Part 1)

autor VasantJ
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Medieval Cop 8 -DeathWish- (Part 1)

Ocena:
3.7
Data wydania: May 28, 2017
Ostatnia aktualizacja: June 01, 2017
Twórca: VasantJ

Tagi dla Medieval Cop 8 -DeathWish- (Part 1)

Opis

Dregg w końcu trafia do Piekła. Niezadowolony z warunków, postanawia przedstawić swoją sprawę Diabłu, licząc na powrót do życia i pokonanie Draziela. (Rozmiar gry – 30mb)

Jak grać

Lewy klik — poruszanie się i wybieranie, Prawy klik — menu i powrót, PageDown — szybkie przewijanie tekstu.

Aktualizacje dewelopera

Jun 1, 2017 11:36am

Version 1.1
- Added Easy mode w/o timer and easier traps
- Fixed minor bugs
-Reduced size from 30mb to 25mb.

FAQ

Czym jest Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Part 8 - Deathwish Part 1)?

Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Part 8 - Deathwish Part 1) to przygodowa gra fabularna z elementami RPG, stworzona przez VasantJ, będąca częścią serii Medieval Cop na Kongregate.

Kto jest twórcą Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Part 8 - Deathwish Part 1)?

Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Part 8 - Deathwish Part 1) została stworzona przez niezależnego twórcę VasantJ.

Jak wygląda rozgrywka w Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Part 8 - Deathwish Part 1)?

Jest to gra przygodowa z naciskiem na fabułę i elementy RPG, w której głównie eksplorujesz otoczenie, rozwiązujesz zagadki i wchodzisz w interakcje z postaciami, by posuwać fabułę naprzód.

Jak wygląda progresja w Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Part 8 - Deathwish Part 1)?

Postęp w grze polega na ukończeniu kolejnych rozdziałów fabularnych, rozwiązywaniu zagadek i podejmowaniu decyzji wpływających na dialogi i wydarzenia.

Czym wyróżnia się ta gra na tle innych przygodowych RPG?

Gra wyróżnia się humorystycznymi dialogami, wciągającą fabułą i wyrazistymi postaciami, co czyni ją zapadającą w pamięć częścią epizodycznej serii Medieval Cop.

Komentarze

0/1000
RebelOConner avatar

RebelOConner

May. 29, 2017

458
31

the game is good as always, but the timer in dimentional debate is a terrible idea.
4 seconds to read, understand and choose an answer is way too short. it made player to chose at random, and by the way loosing the interest of the puzzles.
reflexion game became luck game, that's not fair.

VasantJ
VasantJ Deweloper

I guess I should put difficulty level starting from now on. This way all types of players will be able to enjoy them. :)

RemusNicolae avatar

RemusNicolae

Jun. 13, 2017

302
20

i have a suggestion for the timer...first, let us read the question and think about an answer, and when we press space again, start the timer and put all the options

VasantJ
VasantJ Deweloper

That's why I added an easy mode, without the timer. :)

mushroom90 avatar

mushroom90

May. 28, 2017

440
32

"I'll be damned... You already are!" Brilliant! :)

VasantJ
VasantJ Deweloper

Took me a week to come up with that one... :D

VasantJ avatar

VasantJ

May. 28, 2017

355
35

The game is still not done completely. So I decided to upload the episode in parts. The next part will probably be released by next month. Play and rate. :D

VasantJ
VasantJ Deweloper

Fixed some bugs and minor spelling errors. :D

chrismohamed91 avatar

chrismohamed91

May. 28, 2017

67
5

There seems to be a bug with the 4th orb (blue) that asks you the question about the mango, banana, and apple. If you get it wrong, time out, or get it right with less than a second left, Dregg says he's slipping, then the title screen is shown, you're shown the first switch in the game but Dregg isnt on the screen, if you interact with the spirit or the switch you're instantly sent to the bridge and then when you go to solve the boulder puzzle you cant interact with any of the boulders you just walk over them.

VasantJ
VasantJ Deweloper

Fixed it :D