Steampunk Tower
autor VMaxxx
Steampunk Tower
Tagi dla Steampunk Tower
Opis
Gra Tower Defense z unikalną mechaniką! Buduj i ulepszaj swoje działa na jednej dużej, rosnącej wieży! Przebudowuj wieżę w trakcie gry, przesuwając działa! Sprawdź swoje taktyczne umiejętności na poziomach wyzwań!
FAQ
Czym jest Steampunk Tower?
Steampunk Tower to gra typu tower defense stworzona przez Dreamgate Company i wydana przez VMaxxx, w której bronisz steampunkowej wieży przed falami mechanicznych wrogów.
Jak grać w Steampunk Tower?
W Steampunk Tower budujesz i ulepszasz różne typy wieżyczek na swojej wieży, aby pokonać nadciągające fale przeciwników atakujących z obu stron ekranu.
Jakie wieżyczki i ulepszenia są dostępne w Steampunk Tower?
Gracze mogą odblokowywać i ulepszać różne rodzaje broni dla wieży, w tym karabiny maszynowe, działa, broń elektryczną i inne – każda wieżyczka ma swoje unikalne cechy i ścieżki rozwoju.
Czy w Steampunk Tower jest system postępu lub ulepszeń?
Tak, Steampunk Tower posiada system postępu – zdobywasz monety za pokonanych wrogów, które możesz wydać na zakup i ulepszanie potężniejszych wieżyczek oraz wzmocnienie obrony na kolejnych poziomach.
Na jakich platformach można zagrać w Steampunk Tower?
Steampunk Tower jest dostępny jako gra przeglądarkowa na platformach obsługujących Flash, np. na Kongregate.
Aktualizacje dewelopera
Some bugs and problems with game only appear in Chrome browser! Try to use another one!
Komentarze
WolfMaster91
Nov. 27, 2013
One of the few things I don't like about the game is the info card type things in the encyclopedia are missing information that they contained when they were first shown. Such as the Walker being resistant to electricity and such when first shown, but the encyclopedia doesn't mention this. It makes strategy even harder.
TheBigDawgJ
Nov. 23, 2013
Your music credits should include the songs you've used.
stereoridden
Nov. 05, 2013
It seems that Nickelodeon Addicting Games are of a much higher quality than the Nickelodeon TV programming these days
val1s
Nov. 28, 2013
Got to say I disagree with a lot of the comments about the upgrading/switching system. Isn't the point that the tower is entirely mechanical, so stuff has to physically move around to work? It's more effort, but juggling all these various aspects is what differentiates the game.
badge
Nov. 05, 2013
Remember the third commandment from the big book of tower defence developers - "[...] Thou shall not commit a game publish without a fast forward ability."
Sorry about that! We decided to cut that feature because of lags on slow computers :(...