Psychic Arrow
autor UknownXL
Psychic Arrow
Tagi dla Psychic Arrow
Opis
Podczas spokojnej medytacji odkrywasz niepokojącą wizję przyszłości. Twoja ojczyzna padła ofiarą masowego ataku i została doszczętnie zniszczona. Twoi współplemieńcy nie są jeszcze świadomi nadchodzącej zagłady – ich los zależy od Ciebie. Czy zdołasz wykorzystać swoje zdolności parapsychiczne, by pokonać najeźdźców i ich przywódcę? Cechy gry: - 44 ulepszenia. - Wciągające animacje wstępne i końcowe (z muzyką i dźwiękami). - Piękna, dopracowana grafika i animacje. - Silny potencjał grywalności. - Wciągająca rozgrywka. - Unikalne podejście do gatunku launcherów. - Przejrzysty interfejs. - Satysfakcjonująca fizyka ragdoll dla wrogów. - Wszystko można ulepszać. - Własne dźwięki i muzyka. - Funkcja autozapisu. Twórcy: Iconic Studios. Grafika i animacje: Matt Vile (Uknownxl). Scenki: Matt Vile (Uknownxl). Projekt gry: Matt Vile (Uknownxl) i Peter Achberger (Antriel). Programowanie: Peter Achberger (Antriel). Muzyka i efekty dźwiękowe: Sound Tricks (Daniele Zandara). Dźwięki scenek: Sound Tricks (Daniele Zandara)
Jak grać
Kliknij – Wystrzel/Przyspiesz. Mysz – Celuj strzałą. Ulepszenia dostępne w sklepie.
FAQ
Czym jest Psychic Arrow?
Psychic Arrow to przeglądarkowa gra idle stworzona przez UknownXL, w której sterujesz i ulepszasz magiczną strzałę, by przechodzić kolejne poziomy.
Jak grać w Psychic Arrow?
W Psychic Arrow wystrzeliwujesz strzałę, która automatycznie pokonuje wrogów, a Ty zbierasz zasoby, by ulepszać jej moc i umiejętności.
Jakie systemy progresji są w Psychic Arrow?
Psychic Arrow oferuje system progresji oparty na zdobywaniu zasobów i ulepszaniu statystyk strzały, co pozwala zadawać większe obrażenia i szybciej awansować.
Czy Psychic Arrow posiada postęp offline?
Tak, Psychic Arrow umożliwia zdobywanie nagród i zasobów nawet podczas nieobecności, więc Twoja strzała zarabia, gdy nie grasz.
Czy można prestiżować lub resetować postęp w Psychic Arrow?
Psychic Arrow posiada system odrodzenia lub prestiżu, który pozwala zresetować postęp w zamian za długoterminowe bonusy, dzięki czemu każda kolejna rozgrywka jest silniejsza.
Komentarze
huio101
Feb. 11, 2013
so...hear me out her...maybe the pirates arent so bad. they just want to kill an island ruled by a psychic who shoots ppl with arrows and collects their souls to fuel his power
kylermoniker
Feb. 08, 2013
It's nice of the pirates to hang themselves from balloons.
Azuri
Feb. 06, 2013
Nice launch game. The artwork and music are good. My only problem is that once the initial power from the launch is depleted, I can no longer use the boost option, even though I've saved it up for when the arrow begins to decline... 4.5/5 :)
Atkstar
Feb. 06, 2013
Nice, but a bit short. Arrow control is a bit weird... and more mid enemies would be nice... Upgrades aren't spread as evenly since your first 3 levels don't do much.... still 4/5, for it was pretty fun
mohirl
Feb. 06, 2013
It looks good, but there's a couple of issues. The arrow control is a bit fiddly, even at the highest upgrade - it makes the speed upgrades counterproductive, and best left till last. And there's no real sense of progression. There's one small boat you keep getting up to about 30% of the distance, and another slightly larger one from there to the end. My first few runs I thought something was glitched when I kept having to kill the same guy over and over.