Tinysasters
autor StormAlligator
Tinysasters
Tagi dla Tinysasters
Opis
To zgłoszenie Volute do Ludum Dare 23. Tematem był "Mały Świat". W tej grze logicznej/symulacyjnej/strategicznej musisz uleczyć mały świat, który ciągle niszczą klęski żywiołowe, budując potężną świątynię poziomu 4. Już wkrótce pojawi się nowa, ulepszona wersja Tinysasters! "Dowiedz się o naszych nadchodzących grach na naszej stronie":http://stormalligator.com/. "Jesteśmy też na Facebooku!":http://www.facebook.com/StormAlligator. "Śledź nas na Twitterze":http://twitter.com/StormAlligator.
Jak grać
M, aby wyciszyć. Tylko mysz. Celem jest zbudowanie świątyni poziomu 4. Zbieraj surowce, budując miejsca pracy. Rodzaj surowca zależy od pola, na którym budujesz miejsce pracy. Łąka -> Jedzenie. Jezioro -> Woda. Las -> Drewno. Góra -> Żelazo. Miasta produkują dwa dodatkowe surowce: Rzemiosło. Technologie (miasto poziomu 2+). Do budowy świątyni poziomu 4 potrzebne jest miasto poziomu 3. Świątynie produkują manę. Mana pozwala ci rekonfigurować teren, jeśli chcesz. Tak jak wcześniej, mana zależy od pola, na którym stoi świątynia. Łąka -> Zielona mana. Jezioro -> Niebieska mana. Las -> Brązowa mana. Góra -> Szara mana. Co jakiś czas występują klęski żywiołowe. Zmieniają teren i utrudniają ci życie!
FAQ
Czym jest Tinysasters?
Tinysasters to strategiczna gra o budowie miasta stworzona przez StormAlligator, w której zarządzasz rozwijającą się cywilizacją na małym, siatkowym świecie.
Jak grać w Tinysasters?
W Tinysasters budujesz struktury, zarządzasz zasobami i odbudowujesz się po cyklicznych katastrofach naturalnych, by rozwinąć cywilizację i zrealizować cele na każdym poziomie.
Czym Tinysasters wyróżnia się na tle innych gier o budowie miasta?
Tinysasters wyróżnia się częstymi, losowymi katastrofami naturalnymi, które zmieniają krajobraz i wymagają adaptacyjnej strategii oraz odbudowy jako kluczowego elementu rozgrywki.
Jakie są główne systemy progresji w Tinysasters?
Progresja w Tinysasters polega na odblokowywaniu nowych budynków i umiejętności wraz z przechodzeniem kolejnych poziomów, z różnymi wzorcami katastrof i warunkami zwycięstwa.
Czy Tinysasters to gra jednoosobowa czy wieloosobowa?
Tinysasters to jednoosobowa gra strategiczna i city builder dostępna w przeglądarce internetowej.
Komentarze
jojoshabado
Apr. 29, 2012
it would be cool if you could play after winning, i kind of want to shape the world to fit my demands and etc.
TT07
Apr. 23, 2012
Loved the game, and i hope you make a lot more of it, i could see this game becoming a lot bigger. Much like the Growth games but on a bigger scale, have to say your game is now my favourite game on kong for 2012 :)
Thank you, that's nice to hear !
mercenarygamer
Apr. 23, 2012
This has tremendous potential. Great interface, kinda plays like a boardgame. I hope it's the start of something really good.
Thank you :) I intend to continue working on the game to make it better, with the help of my partner this time.
Yori_
Apr. 25, 2012
Really great game! Has great potential to become even better, but for a Ludum Dare entry this is already quite nice.
RedeemedWahrior
Apr. 22, 2012
nice game, but could be better if it was harder. even on hard mode it seems like winning is simple just by spamming workplaces faster than disasters can destroy them. Maybe make each building take some time to construct/upgrade before the next building can be worked on?
Thank you ! The game was made in a rush because of the 48 h deadline, and I didn't have much time for the balancing design. The first time I actually played the game was 2 hours before I ran out of time and there was still a lot of work to do :) If the game is improved, the balancing design will be priority number one !