Electric City Manager
autor Spirkop
Dodaj na ekran główny, by mieć szybki dostęp
Zainstaluj tę grę
Stuknij przycisk Udostępnij, potem "Dodaj do ekranu początkowego", aby szybko mieć grę pod ręką.
Electric City Manager
Tagi dla Electric City Manager
Opis
W tej grze stworzysz i poprowadzisz sieć energetyczną na małych wyspach. Łącz różne typy energii, dbaj o konserwację i naprawy. Każdego dnia budujesz i zarządzasz budynkami, a potem obserwujesz, jak działa Twoja sieć, minuta po minucie.
Jak grać
Pierwszy scenariusz to samouczek, który wyjaśnia podstawy gry. Najedź na element, aby uzyskać więcej informacji. Wskazówki: – Budynki z niskim poziomem konserwacji są trudniejsze do naprawy przez techników. Nie czekaj do ostatniej chwili, aby wyłączyć budynki! – Hotele potrzebują wysokiego poziomu satysfakcji, aby przyciągnąć nowych turystów. Osiąga się to wysokim wynikiem dostaw przez kilka dni. – Fabryki i kopalnie potrzebują bardzo stabilnych dostaw prądu, by produkować.
Aktualizacje dewelopera
v1.3: New font, easier to read.
FAQ
Czym jest Electric City Manager?
Electric City Manager to gra symulacyjna o zarządzaniu stworzona przez Spirkop, w której prowadzisz i rozwijasz firmę energetyczną w mieście.
Jak grać w Electric City Manager?
W Electric City Manager budujesz i utrzymujesz elektrownie, zarządzasz siecią energetyczną i balansujesz podaż z zapotrzebowaniem miasta, by zapewnić efektywne zasilanie.
Jakie rodzaje elektrowni można budować w Electric City Manager?
W Electric City Manager możesz budować różne elektrownie, w tym węglowe, gazowe, wiatrowe i słoneczne, by zdywersyfikować produkcję energii.
Czy w Electric City Manager jest system progresji lub ulepszeń?
Tak, Electric City Manager oferuje opcje ulepszania stacji energetycznych i sieci, co pozwala zwiększyć wydajność i rozwinąć usługi.
Jaki jest główny cel w Electric City Manager?
Głównym celem w Electric City Manager jest dostarczenie wystarczającej ilości energii dla miasta, mądre zarządzanie zasobami i rozwijanie firmy energetycznej bez powodowania przerw w dostawie lub bankructwa.
Komentarze
Firemud
Sep. 19, 2019
Wish there were more levels or a endless mode.
ChickenFartz
Sep. 16, 2019
Great game with a fresh concept. Would be great if we could continue playing even after we finished a level, or if there were some kind of "survival" mode.
Guodlca
Oct. 03, 2019
Solar panels start at 0% output at 00:00 but they're still at max output at 23:59.
Redid_
Sep. 16, 2019
5 stars. Nice idea and clever sustaining of growth by limiting buildings and upgrades (except for battery I think :) ).
In sequel I would add aside from technicians also builders to show how many buildings you can build at once and maybe it should also affect number of upgrades per building per day.
Things to improve in order of priority for me:
1. Font quality - it hurt my eyes terribly, I know that you wanted for game to look retro, but still it is my first time that I've had such hard time reading everything
2. Skip day - waiting becomes tedious after some time
3. More scenarios
4. Turning on/off mines should work (didn't in my case and also didn't check other non energy related buildings)
5. Sandbox scenario
6. More buildings
7. More intelligent management instead of plain all and next generator
8. If there would be more buildings that affect other it would be nice to know what exactly adjacent mean like does it include diagonals
Overall nice job! Need sequel!
Poewin
Sep. 21, 2019
Please make a change to use a more bold and easy to read font. The letters are so difficult to see. It is a strain to my eyes.
Hello, we updated the font, I hope this one is better.