I Am Level v1.0
autor SmilingBag
I Am Level v1.0
Tagi dla I Am Level v1.0
Opis
I Am Level to eksperymentalna mieszanka pinballa i platformówki. Nie masz dużej kontroli nad swoją postacią. Zamiast tego musisz odbijać, podbijać i toczyć ją przez świat, korzystając z bumperów, sprężyn i łapek pinballowych. Używaj lewo/prawo, aby przechylać ekran i wprawić kulkę w ruch, a następnie naciśnij lub przytrzymaj spację, aby uruchomić gadżety. Czyść ekrany, aby odblokować kolejne fragmenty mapy i awansuj poziom gracza, by zdobywać nowe kostiumy. Dostępna także wersja na Androida.
Jak grać
Strzałki – przechylanie ekranu, Spacja – aktywacja gadżetów
FAQ
Czym jest I Am Level?
I Am Level to hybryda platformówki i pinballa stworzona przez Smiling Bag, w której prowadzisz odbijającą się kulkę przez różne połączone pomieszczenia.
Kto stworzył I Am Level?
I Am Level zostało stworzone przez niezależnego dewelopera Smiling Bag.
Jak grać w I Am Level?
W I Am Level przechylasz cały świat w lewo lub prawo i używasz łapek do odbijania postaci, łącząc klasyczną platformówkę z mechaniką pinballa.
Jakie systemy progresji są w I Am Level?
I Am Level oferuje kolekcjonowanie gwiazdek i odblokowywanie nowych obszarów, zachęcając do eksploracji i zręcznej gry, by odkrywać kolejne pomieszczenia i wyzwania.
Czym I Am Level wyróżnia się na tle innych platformówek?
I Am Level wyróżnia się połączeniem platformówki z mechaniką pinballa, oferując połączone etapy i retro, pixel-artowy styl.
Komentarze
sidieldani
Sep. 08, 2013
I can see why this requires Unity, some intense shit you've got going
Hardcore graphics processing required!
redbeardtrev
Sep. 09, 2013
Nicely done Speccy Boot. Clearly more inspired by Jet Set Willy than Manic Miner, although the music is just too good and the colors are too stable to give the full effect of spectrum gaming.
lugito
Sep. 08, 2013
The Manic Miner boot! Now I'm sure about the Speccy.
I explored just a bit, but it looks like you made a profesional 1985 game.
Game mechanic is fun and the map is complex enough.
Galt3
Sep. 08, 2013
Please don't make me have to use the mouse solely to click buttons in a game which is otherwise entirely keyboard-driven (even though there is no indication of which keys to use).
That is a bit strange I know, but it's because I was developing the mobile version at the same time, with touch controls (Which I transferred to mouse)
belteshazzar293
Sep. 12, 2013
Bug: About halfway through the map stopped updating 'Rooms Explored'; now new rooms only show up after I clear them. Other than that, really fun game, 5/5.