Tap Tap Infinity
autor ScaryBee
Tap Tap Infinity
Tagi dla Tap Tap Infinity
Opis
Potwory atakują! Stukaj, by je pokonać, zatrudniaj bohaterów, ratuj wioskę! Lubisz gry clicker/tapping/idle? Tap Tap Infinity to zupełnie nowa, bardzo prosta gra do grania.
Jak grać
Stukaj w potwory, aby je pokonać. Po pokonaniu Bossa zatrudnij go, by zadawał dodatkowe obrażenia. Awansuj bohaterów, by zadawali jeszcze większe obrażenia. Odblokuj potężne umiejętności dla swoich bohaterów! Bohaterowie zarabiają dla ciebie złoto, gdy nie grasz. Znajdź Tokeny Nieskończoności, by zacząć od nowa z trwałym wzmocnieniem. Wymieniaj Tokeny Nieskończoności u Strażników Nieskończoności na power-upy. Wskazówki: Przytrzymanie przycisku poziomu bohatera pozwala szybciej kupować wiele poziomów. Bohaterowie dostają 4x mnożnik DPS na poziomie 200 i co 25 poziomów po tym, 10x i więcej co 1000 poziomów. Chcesz podyskutować o strategii lub zgłosić błąd? http://www.reddit.com/r/taptapinfinity/. Albo sprawdź Wiki gry (w trakcie tworzenia!). http://taptapinfinity.wikia.com/
FAQ
Czym jest Tap Tap Infinity?
Tap Tap Infinity to gra idle clicker stworzona przez ScaryBee, w której walczysz z potworami, zdobywasz złoto i awansujesz bohaterów automatycznie lub klikając.
Jak grać w Tap Tap Infinity?
W Tap Tap Infinity pokonujesz potwory klikając lub pozwalając bohaterom walczyć automatycznie, zdobywając złoto na ulepszanie bohaterów i odblokowywanie nowych umiejętności.
Jaki jest główny system progresji w Tap Tap Infinity?
Główna progresja w Tap Tap Infinity polega na ulepszaniu bohaterów, odblokowywaniu umiejętności i wykorzystywaniu złota zdobytego w walkach do zwiększania obrażeń i zarobków.
Czy w Tap Tap Infinity jest funkcja "Ascend" lub prestiż?
Tak, Tap Tap Infinity posiada funkcję Ascend, która pozwala zresetować postęp w zamian za specjalne bonusy, umożliwiając szybszy rozwój w kolejnych rozgrywkach.
Czy można grać w Tap Tap Infinity offline?
Tap Tap Infinity to przeglądarkowa gra idle, która nie wspiera postępu offline – aby bohaterowie walczyli i zdobywali nagrody, gra musi być otwarta.
Aktualizacje dewelopera
The WebGL version is now live so that all browsers can play the game again! Enjoy :)
Komentarze
Protoend
Feb. 03, 2015
I realy like that you update often it show you care for your game, most games i play update once a year.
Hey thanks for all the up-votes on this everyone, great to see :) (please rate the game, tell your friends, make your cat play it also etc.)
aklilpinto
Dec. 14, 2014
I like the concept of killing a boss and getting to hire him thats nice
Thanks, it made sense to us that there should be some sort of gate to getting these guys to fight for you!
TheGillotine
Dec. 16, 2014
If you click and hold down the mouse button when buying hero levels, it will start to increase their levels automatically. Saves clicking a lot.
TaSManiaC
Feb. 26, 2015
could we get an "activate all spells" button?`would be pretty nice (especially for me since I tend to use all spells at once at the end of a run xD)
Joures
Jan. 24, 2015
I just had to add a big bravo to the dev for trying to continuously update the game and make it better and better as well as listening to what players have to say in the comments. It's attitude like this that the major gaming corporations lack and it's the attitude i am gonna have when (hopefully) i make games in the future.
Now for some suggestions. Adding hi scores and badges would be neat imo. also perhaps adding rpg elements such as weakness and resistances and the ability to enhance your heroes' dpsing with fire in order to kill fire-weak bosses etc. also, maybe add a new set of 4-5 skills available for every 1k levels of your heroes? and with new unique additions to their skills (not just dps boost) such as increased infinity token drop when THAT individual hero is the biggest contributor to dps? i'm thinking it might lead us to strategically increase our heroes' levels when plowing through the bosses.
Hi, thanks for the shout out, much appreciated.