Re:Archer
autor RecastStudios
Re:Archer
Tagi dla Re:Archer
Opis
Dołącz do Sylpheed w jej przygodzie w tej fantastycznej idle RPG! Wciel się w Sylpheed, ostatnią przedstawicielkę wymarłej rasy elfów, oraz jej partnerkę Feli. Razem muszą odzyskać Animę – utraconą esencję elfich duchów, by przywrócić Yggdrasil, źródło życia duchów. Walcz z hordami potworów i wymagającymi bossami, korzystając z pełnej personalizacji postaci i efektownych umiejętności w zautomatyzowanym systemie walki! Nie masz czasu na grę? Nie szkodzi! Dzięki postępowi offline Sylpheed będzie kontynuować przygodę nawet podczas twojej nieobecności. Staramy się wdrażać pomysły społeczności, więc nie wahaj się rozpocząć dyskusji na forum lub skontaktować się z nami bezpośrednio w razie pytań. Kolejne aktualizacje już wkrótce!
Jak grać
Dotknij lub naciśnij J, aby atakować potwory. Zdobywaj XP, nawet gdy jesteś offline. Zbieraj Animę i przechodź kolejne etapy, aby przełamać barierę wzrostu. Mądrze rozdzielaj statystyki. Pokonaj tryb Wyzwania, by zdobyć duchy wspierające Sylpheed w jej podróży!
Aktualizacje dewelopera
[Patch] Server Migration – Please login to migrate!
We’re migrating our servers to a new home. Save data will automatically be transferred when you login.
Automatic migration will be active until Feb 29, 2020. Please login before Feb 29 to avoid save data loss.
FAQ
Czym jest Re Archer?
Re Archer to gra idle clicker stworzona przez Recast Studios, w której kontrolujesz łucznika walczącego z falami wrogów i przechodzisz przez kolejne etapy.
Jak grać w Re Archer?
W Re Archer klikasz, aby strzelać strzałami do nadchodzących wrogów, zdobywasz monety i ulepszasz swoje umiejętności, by pokonywać coraz trudniejszych przeciwników.
Jakie są główne systemy progresji w Re Archer?
Re Archer oferuje progresję poprzez ulepszanie umiejętności łucznika, odblokowywanie nowych ulepszeń i przechodzenie do wyższych etapów w zamian za większe nagrody.
Czy Re Archer ma funkcję postępu offline?
Re Archer umożliwia postęp offline, więc dalej zdobywasz zasoby i rozwijasz się nawet, gdy nie grasz aktywnie.
Czy w Re Archer można użyć prestiżu lub odrodzenia?
Tak, Re Archer posiada system odrodzenia (rebirth), który pozwala zresetować postęp w zamian za stałe nagrody i szybszą progresję w dłuższej perspektywie.
Komentarze
mitchmutt
Aug. 07, 2019
just out of curiosity how many levels do i have to go through to finish level one?
Each stage is 100 areas and in patch 2.2.6 each area is 5 waves. Each Region as of right now has 3 stages and each stage has 3 difficulties.
TesloStep
Sep. 12, 2018
What is the point of main progression? You don't unlock even new spirits, all new content hidden in challenge mode
Edit: After 4 months from this comment we've released Re:Archer v2.0 w/c modifies the core game play and main progression. We'd love to know what you think of the new patch! https://www.kongregate.com/forums/964834-re-archer/topics/1797028-re-archer-2-0
Rarylith
Sep. 15, 2018
It's kind of weird, it seems that you're more rewarded by not playing the game than by being active. If i go offline when i will come back i will be proposed to receive 2 times more exp/anima than if i pass the same time online. Weird...
Yea, this has been brought up a number of times over the past week. If you have anymore suggestions or observations regarding gameplay experience please feel free to contact us via the forums or private message. Thanks for the input.
HollowedHearts
Sep. 15, 2018
A decent game, but it is built very heavily around you spending money. It's takes on the same progression style as a lot of mobile games, you can play for free sure, but it takes significantly longer than if you were to spent $5 or $10. Yes that's how paying works, but the core game is so agonizingly slow that it kills your interest very quick. Also is aggravating that a majority of the things you can buy are time limited, not permanent boosts. To give an example, you get I think 100 crystals for free per day from daily quests. The amount of anima i get from buying the 25 crystal anima pack is hours upon hours of what I would get playing normally. The 125 crystal anima pack is well over a days worth of grinding. I don't mind spending money on games I like, but I'm not investing in a game that is built from the core up on spending to progress.
Thanks for the comment. As we add more game content and side-content into the Re:Archer (like cosmetics) we'll also be adding more systems to add crystal inflow (like achievements). We're also reworking the core game, so boosts in shop would also be reworked. Ideally we'd like to give the players free decision to spend on progress, or on other things like quality of life and cosmetics. This will take us time though. Nonetheless, we appreciate your constructive feedback and will factor this in moving forward
DoruTheDragon
Sep. 13, 2018
Well, since they were willing to listen and take in feedback, i did bump the rating to 4*. I'm still here hoping maybe main progression could be rewarded in some way, even if it not by spirit, at the very least a small permanent increase to stats in the challenge mode. (yeah i realized this is better put in their forum)
Edit: After 4 months from this comment we've released Re:Archer v2.0 w/c modifies the core game play and main progression. We'd love to know what you think of the new patch! https://www.kongregate.com/forums/964834-re-archer/topics/1797028-re-archer-2-0