Idle Tree
autor KingsWill
Idle Tree
Tagi dla Idle Tree
Opis
Gra, w którą możesz grać zarówno aktywnie, jak i podczas bezczynności. Zbieraj monety, kopiąc drzewo, awansuj kopacza i odblokowuj nowe postacie! Muzyka: Rolemusic. (http://rolemusic.sawsquarenoise.com/). Dla ciekawych, kolory monet to: brązowy (lub brąz), srebrny, złoty, turkusowy, czerwony, fioletowy, zielony, różowy, niebieski, biały, czarny, tęczowy, (oliwkowy). Aktualizacja 19.11.2015 - Dodano nowych wojowników i drzewa. - Dodano menu gry. - Dodano nowe utwory muzyczne. - Dodano encyklopedię z odblokowanymi wojownikami i drzewami. Aktualizacja 19.07.2014 - Zmieniono pliki dźwiękowe dla pełnej kompatybilności z przeglądarkami. To powinno rozwiązać problem czarnego ekranu. - Zmniejszono głośność o 50%. - Dodano nazwy drzew w grze. - Odwrócono kolory niektórych liczb, by były lepiej widoczne.
Jak grać
- Zacznij zbierać monety, klikając ekran. - Ulepszaj siłę wojowników, klikając ikonę hantli. - Kup nowy pokój, klikając strzałkę. - Wojownicy mogą być ulepszani, gdy ich siła (i szybkość) osiągnie poziom 10. - Ulepsz wojownika, klikając ikonę z postacią. - Ulepszaj drzewa, klikając ikonę drzewa (tylko na pierwszym ekranie). - Zdobądź 100 tęczowych triforce'ów, by wygrać grę. - Użyj klawiszy 1-5, by przełączać pokoje oraz „Q”, „W” i „E”, by kupować ulepszenia bezpośrednio
FAQ
Czym jest Idle Tree?
Idle Tree to idle clicker stworzony przez KingsWill, w którym rozwijasz i ulepszasz drzewo, zbierając liście i zdobywając kolejne ulepszenia.
Jak grać w Idle Tree?
W grze klikasz na drzewo, by zbierać liście, które możesz wykorzystać do zakupu ulepszeń automatyzujących i przyspieszających postęp.
Jakie systemy rozwoju są w Idle Tree?
Idle Tree oferuje system rozwoju oparty na zbieraniu liści i kupowaniu ulepszeń, które zwiększają produkcję liści i odblokowują nowe umiejętności drzewa.
Czy Idle Tree obsługuje postęp offline?
Tak, Idle Tree umożliwia postęp offline, więc twoje drzewo generuje liście nawet, gdy nie grasz aktywnie.
Na jakiej platformie można zagrać w Idle Tree?
Idle Tree jest dostępne w przeglądarce na Kongregate.
Komentarze
carlgrindley
Jul. 19, 2014
It'd be nice if the appearance of the "hero" guy changed with each level. With games like this it's those tiny rewards that make them engaging.
Carlyndra
Jul. 20, 2014
I would love a "bestiary" with all the fighters you've unlocked.
James1011R
Jul. 17, 2014
All coin colors: Bronze (one, 1) > Silver (thousand, k) > Gold (million, m) > Platinum [cyan] (billion, b) > Ruby [red] (trillion, t) > Amethyst [purple] (quadrillion, q) > Emerald [green] (quintillion, qt) > Rose [pink] (sextillion, s), Sapphire [blue] (septillion, sp) > Diamond [white] (octillion, o) > Onyx [black] (nonillion, n) > Rainbow (decillion, dc) > Unobtainium [gold-green] (undecillion, u) > Bronze again?! (duodecillion, do) - Proof of second bronze: http://imgur.com/NnghhY9 (Jelnir should really make the next coin orichalcum, which is coppery-pink)
primeoffense
Jul. 10, 2014
Oh shizzle.... just saw the other levels. So yeah.. there's stuff that happens when you idle. That just upped my rating for sure. But still, decimal point bug. Yeah.
Thanks for the Feedback, the focus issue is a html5 issue if i'm right (might even be chrome related). The calculations keep running, you just don't see them happenning apparently. I will look into the decimal point bug
BigDumbYak
Sep. 23, 2014
Game needs stats. Times the tree has been hit. Money collected. Upgrades purchased. Money per second.
The Fighter's Bestiary is also a sweet idea. Maybe a Gallery of Kicked Trees.
Visual changes to the 'main character' when levelling up would be an easy one.
Nice timewaster. :)