GRAIDKARUPACHI

GRAIDKARUPACHI

autor HelpIMadeAGame
Zgłoś grę
Loading ad...

GRAIDKARUPACHI

Ocena:
3.0
Data wydania: July 02, 2014
Ostatnia aktualizacja: July 02, 2014

Tagi dla GRAIDKARUPACHI

Opis

GRAIDKARUPACHI to pionowa strzelanka arcade z wieloma poziomami, bossami, statkami i trybami trudności. GRAIDKARUPACHI to nie tylko strzelanie i latanie, ale także zaawansowane mechaniki shmup ukryte w zimnym, metalowym sercu. Pociski przeciwników zamieniają się w pieniądze po ich pokonaniu, dodatkowe punkty i gotówkę zdobywasz za ocieranie się o pociski, możesz używać specjalnych zdolności do czyszczenia ekranu oraz wiązki do niszczenia silniejszych wrogów. Nazwę GRAIDKARUPACHI zawsze piszemy wielkimi literami.

Jak grać

Użyj myszy, aby się poruszać, kliknij i przytrzymaj, aby użyć wiązki. Spacja aktywuje umiejętność specjalną. Możesz także zmienić sterowanie.

Komentarze

0/1000
abyssoft avatar

abyssoft

Jul. 02, 2014

17
1

I find the upgrad/shop UI busy and confusing. Ok no magnet -2pts, if you are going to require collecting cash after a kill, magnet collection is a must. 2/5

Malfar avatar

Malfar

Jul. 04, 2014

4
0

Upgrade menu is a bit...um...unwell? I mean, Sometimes I have trouble choosing the ship - I click the helicopter and it takes several clicks to actually choose it.

OmegaGladiator avatar

OmegaGladiator

Jul. 03, 2014

2
0

I only gave it a 3 because the continue game on cruel and main menu options didnt work when the game was completed

SteliosS10 avatar

SteliosS10

Jul. 04, 2014

2
0

walkthrough: https://www.youtube.com/watch?v=E3L2qw6MQlU

Irasfel avatar

Irasfel

Jul. 12, 2014

2
0

To add to the magnet grumbles, have to say that it's waaaay too easy to just plain old get stuck in a corner. As soon as the mouse moves out of the window at all I'm just stuck and it takes a while to get control back, much like the upgrade window often taking a few clicks to wake up and realize which ship I am picking. This is NOT helpful when you've got this many bullets flying around. Also, magnet or no magnet the coins are just plain hard to see and past the player so fast it's often pretty impossible to even register they are there in time to try to move to them. This is turn places a pretty unfair burden on the less maneuverable ships.