Outerspatial

Outerspatial

autor HelixFox
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Outerspatial

Ocena:
3.6
Data wydania: May 04, 2011
Ostatnia aktualizacja: May 04, 2011
Twórca: HelixFox

Tagi dla Outerspatial

Opis

Kolonie ludzi są atakowane! Broń swojego gatunku przed obcymi w tej dynamicznej grze strategicznej, budując statki i zdobywając doświadczenie, by pokonać najeźdźców. Jak długo przetrwasz?

Jak grać

Co kilka sekund akcja zostanie wstrzymana, dając Ci czas na użycie myszy do stworzenia dodatkowego statku, który pomoże bronić reaktora. Sam reaktor jest wyposażony w potężne działo, którym możesz celować myszą w nadciągających wrogów. Musisz chronić reaktor za wszelką cenę – gra kończy się, gdy zostanie zniszczony. Jednak każda rozgrywka nagradza Cię punktami doświadczenia, które możesz wykorzystać do ulepszania statków i kupowania nowych projektów.

FAQ

Czym jest OuterSpatial?
OuterSpatial to przeglądarkowa gra idle o eksploracji kosmosu stworzona przez HelixFox, w której gracze odkrywają, ulepszają i rozbudowują swoją obecność w ogromnym, zautomatyzowanym wszechświecie.

Jak grać w OuterSpatial?
W OuterSpatial wysyłasz statki do eksploracji układów gwiezdnych, zbierasz surowce i automatyzujesz postęp, ulepszając flotę i infrastrukturę, by poszerzać swoje wpływy w galaktyce.

Jakie są główne systemy progresji w OuterSpatial?
Główne systemy progresji w OuterSpatial obejmują ulepszanie statków i budynków, odblokowywanie nowych układów gwiezdnych oraz automatyzację zadań, by stale zwiększać produkcję surowców.

Czy OuterSpatial oferuje postęp offline?
Tak, OuterSpatial umożliwia postęp offline, dzięki czemu eksploracja i zbieranie surowców trwa nawet, gdy nie grasz aktywnie w grę idle.

Czym OuterSpatial wyróżnia się wśród gier idle o kosmosie?
OuterSpatial wyróżnia się połączeniem eksploracji, zarządzania flotą i automatyzacji, oferując relaksujący sposób na rozwijanie swojego kosmicznego imperium z upływem czasu.

Komentarze

0/1000
Gaminic avatar

Gaminic

May. 05, 2011

306
11

I like the concept. The numbers scaling isn't so bad (you're not supposed to live forever) and higher levels are a ton of fun. The things I didn't like: a) level cap, b) super range on later enemies, c) ship regen working on a fixed number rather than % of base health. Fix those things and I'll give you that 5th star.

thegoodlocust avatar

thegoodlocust

May. 04, 2011

311
13

I don't like how the more ships you have the more enemies spawn. The spawns should be independent of how well you are doing.

sslart avatar

sslart

May. 05, 2011

233
11

I swear at and after level 6 your cores health just starts decreasing on its own, with 1 ship attacking a turret on the far corner of the screen, how can my core be taking heavy damage as it does??

Muellje avatar

Muellje

May. 05, 2011

203
13

Like some others mentioned, i miss the feeling of acomplishment. Maybe creating levels, which are actually winable would remedy that. other than that, sweet game. 4/5

DexterNeptune avatar

DexterNeptune

May. 04, 2011

240
15

I like everything about this game except for having to place a ship every few seconds. Auto-deploy function would be nice...or even maybe a key that randomly places the ship so you don't have to keep moving the mouse away from incoming enemies when you place ships...