Classic Nurikabe Light Vol 1

Classic Nurikabe Light Vol 1

autor Conceptis
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Classic Nurikabe Light Vol 1

Ocena:
3.6
Data wydania: May 04, 2011
Ostatnia aktualizacja: May 04, 2011
Twórca: Conceptis

Tagi dla Classic Nurikabe Light Vol 1

Opis

Celem jest tworzenie wysp, oddzielając wskazówki ścianami tak, aby liczba pól na każdej wyspie odpowiadała wartości wskazówki, wszystkie ściany tworzyły ciągłą ścieżkę i nie było obszarów ścian o wymiarach 2x2 lub większych. Każda wyspa musi zawierać jedną wskazówkę i być odizolowana od innych wysp poziomo i pionowo. Każda łamigłówka ma tylko jedno unikalne rozwiązanie.

Jak grać

Pierwsze kliknięcie wypełnia pole, oznaczając je jako część ściany, drugie kliknięcie stawia kropkę, wskazując, że pole należy do wyspy, a trzecie kliknięcie przywraca pole do stanu początkowego. Możesz wypełniać lub oznaczać kilka pól, przeciągając myszką.

Aktualizacje dewelopera

Jan 2, 2013 11:43pm

New! Conceptis Nurikabe: Addictive Island-Forming Puzzles for iPad and iPhone – Download FREE

FAQ

Czym jest Classic Nurikabe Light Vol 1?

Classic Nurikabe Light Vol 1 to gra logiczna stworzona przez Conceptis i opublikowana na Kongregate, oparta na tradycyjnych łamigłówkach Nurikabe.

Jak grać w Classic Nurikabe Light Vol 1?

W Classic Nurikabe Light Vol 1 rozwiązujesz łamigłówki na siatce, zaciemniając pola, by stworzyć wzór wysp i morza zgodnie z podanymi wskazówkami liczbowymi.

Jaki jest główny cel w Classic Nurikabe Light Vol 1?

Celem jest prawidłowe wypełnienie siatki zgodnie z zasadami Nurikabe, tworząc wyspy z białych pól o podanych liczbach i łącząc wszystkie zaciemnione pola w jedno, nieprzerwane morze.

Czy Classic Nurikabe Light Vol 1 ma poziomy lub progresję?

Tak, Classic Nurikabe Light Vol 1 oferuje wiele gotowych łamigłówek, każda stanowi osobny poziom o rosnącym stopniu trudności.

Czy można grać w Classic Nurikabe Light Vol 1 na dowolnej platformie?

Classic Nurikabe Light Vol 1 to przeglądarkowa gra logiczna, dostępna na każdym urządzeniu obsługującym przeglądarkę internetową oraz Flash lub HTML5, w zależności od wersji.

Komentarze

0/1000
Kactus04 avatar

Kactus04

May. 04, 2011

44
1

Nurikabe is a little more difficult to grasp than the rest of the puzzle games so far released by Conceptis, but that doesn't mean it's a bad game. I quite enjoy Nurikabe, once I figured out how to play (been playing on their main site for a while now). Thanks for bringing out Nurikabe Light!

goerts avatar

goerts

Sep. 07, 2011

32
1

@annethis, you dont have to check your game, that is an optional tool to help people if they made a mistake and cant figure out what, otherwise your only cheating yourself out of a good game by using the check puzzle button to solve it. you might as well click see solution if thats all your going to do

metagamer avatar

metagamer

May. 04, 2011

52
4

I was about to complain about not accepting a good solution after doing the last of the size ten puzzles, however, i did find two things: One: Every "island" must have a number in it. Two: Check very carefuly that there are no 2x2 fields of black. Three: Make sure all the walls are connected. The rules does restrict a lot and it it not always easy to see what went wrong, would have helped if there was the possibility to find your error.

Musickid43 avatar

Musickid43

May. 04, 2011

45
5

It's good to see a puzzle game that uses logic with no guessing needed, and only one possible solution. If you think you have the solution and it is not accepting it, then you have missed something.

Doomer123 avatar

Doomer123

May. 05, 2011

28
3

those who have a problem: look at the rules!
rules(copy-pasted it):
Each puzzle consists of a grid containing clues in various places. The object is to create islands by partitioning between clues with walls so that the number of squares in each island is equal to the value of the clue, all walls form a continuous path and there are no wall areas of 2x2 or larger. Each island must contain one clue and be isolated from other islands horizontally and vertically.