Towers Eat Monsters

Towers Eat Monsters

autor BlankbullGames
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Towers Eat Monsters

Ocena:
3.0
Data wydania: January 23, 2020
Ostatnia aktualizacja: February 03, 2020

Tagi dla Towers Eat Monsters

Opis

W twoim mieście pojawiła się wieża pełna potworów. Rozgrywka to połączenie dungeon crawlera, kolekcjonowania potworów i zarządzania przedmiotami. Przebij się przez wieżę, walcząc z potworami i awansuj swojego potwora – czy dotrzesz na samą górę, zanim skończy ci się mana lub zdrowie? Mroczna fabuła. W wieży rozmieszczone są terminale z wiadomościami – być może to klucz do odkrycia, skąd się wzięła wieża i czego chce? Zmieniaj potwory, znajdując w wieży jaja, każde z własnymi umiejętnościami, mocnymi i słabymi stronami. Po wykluciu możesz je wyposażyć i podróżować dalej. Możesz zabrać do trzech potworów naraz, znajdując obroże w wieży. Zbieraj przedmioty, zaklęcia i ekwipunek, by wzmocnić swojego potwora i przetrwać. Ulepszaj swoje miasto, rozbudowując budynki, co daje dostęp do nowych funkcji, takich jak sklep czy łączenie potworów. Sześć różnych rang potworów – im wyższa ranga, tym potężniejszy potwór. Wiele przedmiotów do zebrania, ale musisz zdecydować, co zabrać, a co zostawić. Gra automatycznie zapisuje się po osiągnięciu nowego piętra, więc możesz wznowić grę po wyjściu lub wybrać zapis i wyjście z poziomu ustawień.

Jak grać

Tylko mysz – lewy przycisk myszy. Aby wejść do wieży: * Kliknij „zmień potwora” w lewym górnym rogu ekranu, kliknij „wyposaż” przy potworze, kliknij X, aby wyjść, następnie kliknij „wejdź do wieży”. W wieży: * Twoja postać ma biały obrys i widzi tylko to, co wokół niej. * Kliknij pole obok siebie, by odkryć, co się tam kryje. * Kliknij potwora, by rozpocząć walkę. * Znajdź wyjście, by przejść na kolejne piętro (zielone kółko). * Jeśli skończy ci się HP/MP, wyjdź z wieży i wróć – HP/MP zostanie odnowione. * Wyjście może być ukryte pod potworem lub skałą. * Jeśli twoje HP spadnie poniżej 0, możesz użyć mikstury, by się uleczyć i walczyć dalej lub opuścić wieżę. * Jeśli pokonasz wszystkie potwory na piętrze, dostaniesz przedmiot podwajający exp, jeśli torba nie jest pełna. Po użyciu, każdy potwór na tym piętrze daje podwójne punkty doświadczenia (nie używaj na tym samym piętrze, na którym go dostałeś). Przestaje działać po wyjściu z wieży lub wejściu na kolejne piętro. * Znalezienie obroży pozwala zabrać dodatkowego potwora do wieży. Potrzebujesz tylko 1 wyposażonego potwora, drugi może być w torbie. W wieży kliknij torbę, potem drugiego potwora i „wyposaż”, by się przełączyć. Poza wieżą: * Wykluwaj jaja w domu. * Przechowuj potwory w norze w domu. * Przechowuj przedmioty/jaja w skarbcu w domu. * Sprzedawaj przedmioty na targu. * Buduj ulepszenia w stolarni. * Przedmiotów można używać tylko w wieży.

Aktualizacje dewelopera

Feb 3, 2020 6:53am

V1.0.9 BUG FIX:

  • Clicking a monster egg after it hatched gave you multiple monsters. This has been fixed.
  • When you go to change monster for the first time loading the game, it will show you your monster without having to click through the ranks.

Komentarze

0/1000
TheZeu avatar

TheZeu

Jan. 28, 2020

5
0

I merged or somehow lost my only two monsters, now I have none, and can't continue. A warning or some sort of protection against that is needed.

BlankbullGames
BlankbullGames Deweloper

This was a bug and now fixed, with your help I was able to figure out what exactly was going wrong. Thanks. When you login next, you will receive a free egg to hatch and continue.

Zittarrix avatar

Zittarrix

Jan. 26, 2020

4
0

Bug: https://prnt.sc/qtb40v

BlankbullGames
BlankbullGames Deweloper

Again, thank you very much for screenshot, that helps me a lot! This has now been fixed.

Zittarrix avatar

Zittarrix

Jan. 25, 2020

4
0

Need: Add the output of numbers in the 1eX format. When the monster’s experience goes into millions, the number starts to run out of space.

BlankbullGames
BlankbullGames Deweloper

Good point, the numbers do get very big, I've made it so large numbers display mil, bil, tril and added an exp bar with a % too. I still need to fix large exp going into negative.

chaosguard avatar

chaosguard

Mar. 29, 2020

4
0

Items should stack. Especially gems and eggs. Playing an inventory management game is not so fun. Also, a lot of clicks should be eliminated. Very simple example: When you land on coins, just pick them up. Also would go a long way to eliminate the after battle "leave" window; this alone would be massive. Just show me the xp earned in some scrolling text and keep it moving. SpellBallEther should be a one time use +6 MP item; that would eliminate several clicks. When using spells, the selection square should be bigger so you dont engage the monster in a fight instead of casting on it. Learn ability screen is a bit confusing - ended up killing off my main dude since I thought I was supposed to select the new ability I want thereby keeping the other monster alive. I could go on an on. Anyways. Stack items. Less clicks. Would make the game much better for others. I finished it.

BlankbullGames
BlankbullGames Deweloper

Thank you very much for those ideas, really useful, agree with all of them and will be doing them in the future.. Feel free to suggest more ideas for the future version I will be working on. Hope you liked the game and congrats getting to the end!

Zittarrix avatar

Zittarrix

Jan. 25, 2020

4
0

Need:
1. The ability to create external preservation of progress. (with the update, the game went from the beginning. The 49th floor was)
2. The ability to start the game again.
3. Something needs to be done with the skills of monsters. The price of one skill is one mana, the other six. There is almost no difference in damage. This is a little wrong.
4. would like objects increasing characteristics to be global

BlankbullGames
BlankbullGames Deweloper

1) I think saving is ok now. 2) Good idea,I have added a reset button on the settings page. 3) I have added some building upgrades to make abilities with more mana useful 4) Do you mean all monsters you take with you in the tower or all monsters you store in house? Thank you very much for your feedback!