Doodle God 2

Doodle God 2

autor Badim
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Doodle God 2

Ocena:
3.9
Data wydania: May 09, 2011
Ostatnia aktualizacja: September 27, 2018
Twórca: Badim

Tagi dla Doodle God 2

Opis

Długo wyczekiwana kontynuacja od twórców serii Doodle God/Devil już jest! Doodle God 2 od JoyBits Ltd oferuje ulepszone reakcje, mnóstwo zabawnych cytatów, dwa dodatkowe epizody rozgrywki i odświeżoną grafikę. Najlepsze doświadczenie tworzenia świata – zacznij od bakterii i chrząszczy, przez glinę i ceramikę, aż po narzędzia, broń i wiele więcej. Ale uważaj, stworzenie świata nie jest łatwe – wynalezienie koła może skończyć się plagą zombie. Uwolnij swojego wewnętrznego boga w Doodle God 2! ------------. Aktualizacja: Naprawiliśmy przycisk wyciszania. W kolejnej aktualizacji będą stare i nowe podpowiedzi.

FAQ

Czym jest Doodle God 2?
Doodle God 2 to gra logiczna i łączenia elementów, w której wcielasz się w boga tworzącego nowe elementy poprzez mieszanie już istniejących.

Kto stworzył Doodle God 2?
Doodle God 2 został stworzony przez Badim.

Jak grać w Doodle God 2?
W Doodle God 2 zaczynasz od podstawowych elementów, takich jak powietrze, ogień, woda i ziemia, i łączysz je, by odkryć ponad 100 nowych przedmiotów i związków.

Jaki jest główny cykl rozgrywki w Doodle God 2?
Główną mechaniką Doodle God 2 jest eksperymentowanie z różnymi kombinacjami elementów, by odblokowywać nowe i postępować przez setki możliwych tworów.

Czy w Doodle God 2 są poziomy lub inne systemy progresji?
Doodle God 2 śledzi twój postęp poprzez liczbę odkrytych elementów, ale nie wykorzystuje tradycyjnych poziomów ani punktów doświadczenia; progres opiera się na udanych odkryciach.

Komentarze

0/1000
1ronan1 avatar

1ronan1

Apr. 22, 2020

117
0

When I try to combine dust and earth, the game gets stuck saying "Checking reactions on community server, please wait..." and never finishes.

robvw avatar

robvw

May. 10, 2011

9876
176

You don't want to make the game too easy, but at the moment it gets frustrating... How about a compromise: after you've selected the first element, grey out elements which you've already tried to combine it with. Blindly trying everything still takes forever, but at least you don't keep trying the same combinations over and over again. (Oh, and after a successful reaction, please remember which groups I was working with; having to find and reselect them every single time gets boring rather quickly.)

isaac91 avatar

isaac91

May. 11, 2011

7564
151

It gets to the point where you do nothing except wait for the hint

Lawbag avatar

Lawbag

May. 09, 2011

6684
163

Perhaps to keep elements to a minimum, either "grey" out used elements that are no longer needed for later game-play, or a put a number next to the element to show how many more times its needed for use....this will eliminate pointless clicking and the creation of elements that you already have...

Uberpig avatar

Uberpig

May. 09, 2011

5843
145

The main problem with this series is we need to understand how the game's creator thinks. Some of the obscure ones are almost unguessable, especially as the new ones are so strangely grouped - I'm looking at the science category in particular. The more items you create the harder it gets to find the right combination - perhaps there should be a way to find out that one item has no more combinations?