vel.shock(a)

vel.shock(a)

autor AtelierLucid
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

vel.shock(a)

Ocena:
3.3
Data wydania: June 23, 2009
Ostatnia aktualizacja: June 23, 2009

Tagi dla vel.shock(a)

Opis

Vel dot Shock: Parameter Alpha. Zniszcz wieżyczki ich własnymi pociskami. Główną mechaniką gry jest manipulacja trajektorią pocisków za pomocą fali uderzeniowej emitowanej przez statek gracza. Innymi słowy, spraw, by wieżyczki strzelały do swoich sojuszników lub siebie samych. Tak, inspirowane Rayhounds. Grę stworzyłem na konkurs na gamejolt.com, tematem było „szokowanie”. Gra posiada autosave, który zapisuje postępy gracza. To gra typu endless, a gracz może ulepszać swój statek, by zwiększyć HP i skrócić opóźnienia. Tak, dodałem tu trochę elementów RPG. Wersja 1.0 Revision A – obecnie są 4 typy wieżyczek: zwykła, obrotowa, rozpryskowa i szybka. Miłej zabawy! Strona projektu: http://fandrey.lucidrine.com/.

Jak grać

Myszka do poruszania się, lewy klik – szok, P – pauza.

Komentarze

0/1000
Peter41093 avatar

Peter41093

Aug. 31, 2010

13
2

I really enjoyed the idea behind this game, a very simple and easy to understand controls, and pretty neat vector graphics, and liked the "timing" aspect of the game, rather than "shoot to kill". 4/5.

Skruntoo avatar

Skruntoo

Sep. 03, 2011

12
2

All you need to do is put equal distance between you and as many turrets as you can and don't move when they fire. Everything goes right back to them.

eaglgenes101 avatar

eaglgenes101

Jul. 17, 2011

13
3

Reflecting turret bullets all day eventually gets boring. Add some moving enemies.

DreadShadow avatar

DreadShadow

Feb. 14, 2010

6
1

Great idea ,simple game with vector graphics! 3/5.

xKilluhZ avatar

xKilluhZ

Jun. 28, 2009

8
2

too repeatitive