MiniFlashRTS

MiniFlashRTS

autor 3DEF
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

MiniFlashRTS

Ocena:
3.0
Data wydania: April 16, 2008
Ostatnia aktualizacja: April 16, 2008
Twórca: 3DEF

Tagi dla MiniFlashRTS

Opis

RTS (strategia czasu rzeczywistego), w której walki toczą się na miniaturowym polu bitwy. Celem gry jest zdobycie przewagi militarnej i ekonomicznej nad przeciwnikiem i pokonanie go poprzez przejęcie całego terytorium.

Jak grać

1. Na początku gry zbuduj 1 fabrykę, 3 kopalnie, 2 elektrownie. To ustabilizuje zasoby i energię oraz powstrzyma szybki atak komputera. Następnie buduj kolejne kopalnie i elektrownie, pilnując, by nie zabrakło zasobów. Rozstaw wieże dla skutecznej obrony. 2. Gdy zgromadzisz wystarczająco zasobów i energii, rozpocznij rozwój technologiczny. Kliknij na Bazę, a następnie przycisk "Tech-1", by rozpocząć pierwszy poziom rozwoju technologii. Jeśli kończą się zasoby lub energia, możesz wstrzymać badania (zużywają zasoby i energię) ponownie klikając "Tech-1". Po zakończeniu odliczania będzie można ulepszać budynki – kliknij budynek, a potem zieloną strzałkę (jeśli jest szara, wymagany poziom technologii nie został odkryty lub brakuje zasobów/energii). W ten sam sposób badaj kolejne technologie. 3. Użyj klawisza "Esc" na klawiaturze, by odznaczyć aktualnie wybrane obiekty – dzięki temu możesz wykonać inną akcję. To samo osiągniesz klikając myszką poza polem bitwy. 4. Naciśnij przycisk pauzy przy liczniku czasu, by wykonać kilka ruchów naraz, np. rozstawić kilka wież lub ulepszyć kilka budynków. 5. Używaj wież do wsparcia ataku i obrony, ustawiając je tam, gdzie zbierają się jednostki wroga – skupiasz wtedy atak przeciwnika na wieżach, oszczędzając własne mobilne jednostki. 6. By zdobyć wysoki wynik, musisz działać skutecznie – jeśli masz przewagę militarną, zakończ grę jak najszybciej. Nie męcz słabego przeciwnika, wstrzymując ostateczny atak, bo dostaniesz minusowe punkty; za szybkie zwycięstwo otrzymasz punkty bonusowe.

Komentarze

0/1000
Danvern avatar

Danvern

Jun. 07, 2013

6
0

Doesn't load, grey screen :(

treyisme avatar

treyisme

Jun. 08, 2009

8
2

needs description of buildings

tribaltroublelol avatar

tribaltroublelol

Jun. 25, 2009

5
1

lol defeated(hard) because "time was up"

Qivux avatar

Qivux

Apr. 19, 2010

4
1

The rule on building sites is based on the number of mines you have (and where they are) placed. There is a bar at the top of the playfield (green L-R is yours, blue R-L is the comp's). As you build more mines you can build farther out.

tribaltroublelol avatar

tribaltroublelol

Aug. 07, 2011

3
1

People haven't played this since 2010? Shame. 3DEF needs to get active again T.T he made the best rts on here I've seen (in terms of actual gameplay I believe this is almost at the level of starcraft).