A Small Favor

A Small Favor

oleh zeebarf
Tandakan Permainan
Loading ad...

A Small Favor

Penarafan:
3.9
Tarikh keluaran: May 12, 2009
Kemas kini terakhir: May 13, 2009
Pembangun: zeebarf

Tag untuk A Small Favor

Deskripsi

KEMAS KINI: Mengumumkan KEMPEN KICKSTARTER "A SMALL FAVOR". Kami cuba menghidupkan semula siri ini sebagai permainan komersial dengan jalan cerita lebih besar, grafik lebih baik dan jam permainan lebih lama. Lihat di sini: http://kck.st/ZlhUxk. Dalam galaksi asing yang jauh, di mana mata wang telah digantikan dengan perdagangan dan favor, pandu seorang pembunuh upahan dalam misi kecil untuk menghapuskan seorang Senator terkenal.

Cara Bermain

Tuding dan Klik untuk meneroka persekitaran dan berinteraksi dengan watak. Klik ikon SENJATA untuk simpan/keluarkan senjata anda. Klik MENU untuk lihat objektif dan guna inventori. Seret inventori bersama untuk gabungkan. Beberapa nota permainan: -Keputusan anda penting, pangkat anda bergantung pada pilihan sepanjang permainan. -Pengumpulan favor adalah pilihan. -Jika anda lengkapkan favor tanpa diminta, anda benar-benar seorang Samaria yang baik. Malangnya anda tidak akan mendapat kredit untuknya.

FAQ

Apakah itu A Small Favor?

A Small Favor ialah permainan pengembaraan point-and-click yang dibangunkan oleh Zeebarf, berlatarbelakangkan dunia sains fiksyen di mana anda bermain sebagai pembunuh upahan asing.

Bagaimana cara bermain A Small Favor?

Dalam A Small Favor, anda meneroka persekitaran, berinteraksi dengan watak, mengumpul barangan, dan menyelesaikan teka-teki untuk maju dalam cerita permainan.

Siapa yang membangunkan A Small Favor?

A Small Favor dicipta oleh Zeebarf, pembangun indie yang terkenal dengan permainan pengembaraan berasaskan pelayar yang unik.

Apakah ciri utama A Small Favor?

A Small Favor menampilkan karya seni lukisan tangan, sistem inventori, pelbagai watak untuk berinteraksi, dan penekanan pada penyelesaian teka-teki serta penceritaan.

Adakah terdapat sistem kemajuan dalam A Small Favor?

Kemajuan dalam A Small Favor melibatkan menyelesaikan permintaan dan misi untuk pelbagai watak, membuka kawasan baharu dan memajukan naratif.

Komen

0/1000
missmurman avatar

missmurman

Dec. 03, 2012

363
6

i didnt know that failing a misson was so hard to do..i thought one simple thing would do it

greg
greg Pembangun

Yeah, it's not intentional that that medium badge has been earned less than the hard badge... whoops.

warriorx754 avatar

warriorx754

Apr. 07, 2010

1198
35

How to fail the mission? โ€“ Fission Mailed aka Mission Failed
1. Once you get the Green Vial from Milos, kill him with your gun.
2. Get the Green Vial to the trader which is located the next room of โ€œThe Wormโ€
3. Once you get the Green Vial added with explosive, kill the trader to obtain the briefcase
4. Meet the Worm โ€“ You canโ€™t use gun to kill him, instead, use the bomb
5. Open your inventory, and click the Green Vial with Bomb, and click โ€œThe Wormโ€. He will kaboom.
6. Go back to the bathroom in the laboratory, the robot kills you. Mission Failed.

Alkersh avatar

Alkersh

Jan. 15, 2011

672
25

Before getting the doll quest, do not give the doll (if you have already made it) to the snake dude. It will not complete the favour for you. Annoying, but true =S

MisterSquiggles avatar

MisterSquiggles

Jun. 10, 2011

513
19

If you take the bomb that Milos gives you and you take it to the Trader that is next to the worm ( the one that lives in the box) he makes it into a bomb. If you take that bomb and give it to the trade post guy in the facility he goes KABOOOOOOM!!! and blood splatters everywhere plus you get all the things he has in stock.

dor1997 avatar

dor1997

Aug. 26, 2010

1621
79

Looks like many of you don't know why is the code for the middle locker is 1977, huh?
Well, you probably know that it's the birth year of zeebarf, the creator of this game, and the hard badge contains a hint about it (zeebarf profile may hold a clue), but did anyone notice the brown picture on the right wall of the first room in Milos' place? (the one with the square/circle/triangle)? It has lots of connected circles, most of which are filled with 0's, but if you write the non-zero numbers from left to right - you get 1977! So the game itself has a clue for the middle locker code! How interesting, isn't it?
P.S. I paid attention to this by myself, and it isn't copied from anywhere!
+ if you want others to read this interesting fact!