BallPop
oleh vincePendrell
BallPop
Tag untuk BallPop
Deskripsi
Ballpop ialah permainan kasual mudah di mana anda perlu mengelak bola berwarna daripada memenuhi seluruh tahap dengan memecahkannya. Pecahkan bola berhampiran bola lain yang sama warna untuk membentuk rantai. Anda akan mendapat item khas (seperti Boom Ball dan Slow Motion Ball) untuk rantai besar yang membantu anda mengawal bola daripada memenuhi tahap. Semakin lama permainan berlangsung, bola hitam yang dipanggil Blok akan mula muncul. Blok ini hanya boleh dimusnahkan dengan item letupan. Fail sumber Ballpop akan dikeluarkan tidak lama lagi di blog peribadi saya _(vincependrell.blogspot.com)_ untuk sesiapa yang berminat. *_Nota:* Jika anda tidak dapat melihat bola kecil bertekstur, ini kerana shader tidak menyokong model shader 2.X atau lebih lama. Saya akan cuba membaikinya secepat mungkin. Maaf atas kesulitan ini._
Cara Bermain
Klik pada Bola untuk memecahkannya. Pecahkan Bola berhampiran bola lain dengan warna yang sama untuk membentuk rantai. Pecahkan Rantai 4 untuk mendapatkan Boom Ball. Pecahkan Rantai 5 atau lebih besar untuk mendapatkan item istimewa berdasarkan warna rantai. Gunakan item letupan untuk menghapuskan Blok (bola hitam).
Komen
vincePendrell
Feb. 05, 2011
@Andytig: Thanks for the comment! I plan on having more levels and each of them will unluck by getting some achievement on other levels. I have half of it implemented actually, but I opted for publishing just the first level for now. An early version of the game can be seen here: http://bit.ly/fETdEq. And thanks for the tips on the colors! I'll try to work that out as soon as possible ;)
AdriKei
Feb. 05, 2011
Addictive game. Well done, Vince. =D
deadlywarlock
Feb. 05, 2011
I like how you have to be quick and try to get chains, 5/5!
RenOliBR
Feb. 05, 2011
That is a GREAT game.
I love inovational games.
Andytig
Feb. 05, 2011
I like it but here are two suggestions: (1) use more varied colors/textures - there are too many color pairs that are impossible for colorblind people to differentiate; and (2) maybe have levels or some other announcement type thing to let the player know they are advancing - it doesn't have to interrupt play.