Perfect Balance 2

Perfect Balance 2

oleh ttursas
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

Perfect Balance 2

Penarafan:
3.6
Tarikh keluaran: December 07, 2009
Kemas kini terakhir: February 07, 2019
Pembangun: ttursas

Tag untuk Perfect Balance 2

Deskripsi

Putar dan susun bentuk, sekali lagi! Cuba capai keseimbangan sempurna dalam teka-teki fizik ini. 100 tahap!

Cara Bermain

A dan D (atau kekunci anak panah kiri dan kanan) untuk putar bentuk yang dipilih. Gunakan tetikus untuk selebihnya.

Kemas Kini Pembangun

Dec 6, 2009 4:55am

Press the SUBMIT buttons on the level pack selection screen to submit your scores. NEW: Added autohiding of mouse cursor.

FAQ

Apakah itu Perfect Balance 2?

Perfect Balance 2 ialah permainan teka-teki berasaskan fizik yang dibangunkan oleh ttursas di mana pemain mesti mengimbangkan blok pelbagai bentuk di atas struktur tanpa membiarkan sebarang bahagian jatuh.

Bagaimana cara bermain Perfect Balance 2?

Dalam Perfect Balance 2, anda seret dan lepas pelbagai bentuk geometri ke medan permainan setiap peringkat, dengan matlamat memastikan semua blok stabil dan tidak jatuh dari skrin.

Siapa yang membangunkan Perfect Balance 2 dan di platform apa boleh saya mainkan?

Perfect Balance 2 dicipta oleh pembangun ttursas dan boleh dimainkan terutamanya sebagai permainan Flash berasaskan pelayar.

Apakah ciri utama Perfect Balance 2?

Perfect Balance 2 menampilkan pelbagai peringkat teka-teki, bentuk blok unik untuk mencabar strategi anda, dan permainan berasaskan fizik yang menguji kemahiran menyelesaikan masalah anda.

Adakah terdapat kemajuan dalam Perfect Balance 2?

Ya, dalam Perfect Balance 2 anda maju dengan menamatkan peringkat yang semakin mencabar, setiap satu memerlukan kreativiti dalam mengimbangkan bentuk untuk mara ke hadapan.

Komen

0/1000
zecrus avatar

zecrus

Jun. 02, 2012

477
5

While this game does a good job with static friction, it would be nice if it had kinetic friction as well, which would stop the irritating small oscillations and velocities, keeping the player from having to wait 30 seconds for some systems to register as balanced.

1132 avatar

1132

Mar. 24, 2011

1029
19

I've either created a perpetual motion machine, or this game's physics are way out of whack.

VonChaos avatar

VonChaos

Dec. 07, 2010

1724
53

The physics is off just a weee bit. I mean really, I understand that balls roll, but if the mass is 5x the weight and you drop it on flat surface, its only going to move so much before the weight and friction stop it. Newton would slap you in the face for this inconsistency.

SCOURGED avatar

SCOURGED

Jul. 26, 2010

2271
93

It's very irritating that even if a piece is moving 1 pixel at a time, you still don't get a balance!

Mcluvvin avatar

Mcluvvin

Nov. 28, 2010

1245
64

i got two "Perfect" balances on a rotate thing, and it slowly fell over. why? nothing else touched it, this game is just overly sensitive? and you can't use level skips on level 20? why the hell not?