Battle for Darkness

Battle for Darkness

oleh qigames
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

Battle for Darkness

Penarafan:
3.9
Tarikh keluaran: January 22, 2013
Kemas kini terakhir: January 23, 2013
Pembangun: qigames

Tag untuk Battle for Darkness

Deskripsi

Arahkan gerombolan Jahat anda dalam pertempuran epik untuk menewaskan tentera Alam dan Titan perkasa

Cara Bermain

- Gunakan kemahiran khas unit anda. - Seret dan lepas ikon unit untuk ubah barisan formasi. - Naik taraf tentera antara pertempuran

FAQ

Soalan Lazim

Apakah itu Battle for Darkness?
Battle for Darkness ialah permainan strategi dan pertahanan dalam talian percuma yang dibangunkan oleh QiGames, di mana anda mengetuai tentera kegelapan menentang pasukan manusia dalam pertempuran tatal sisi.

Bagaimana cara bermain Battle for Darkness?
Dalam Battle for Darkness, anda menghantar gelombang unit kegelapan untuk mengalahkan askar manusia lawan, mengurus sumber semasa pertempuran, dan menggunakan keupayaan khas untuk mengatasi musuh yang lebih kuat.

Apakah sistem kemajuan utama dalam Battle for Darkness?
Battle for Darkness menampilkan naik taraf unit, di mana anda boleh menggunakan emas yang diperoleh untuk membuka dan meningkatkan pelbagai jenis tentera kegelapan, serta menaik taraf keupayaan khas anda antara pertempuran.

Apakah ciri unik Battle for Darkness?
Battle for Darkness menonjol dengan gabungan strategi masa nyata tatal sisi, pelbagai unit boleh dibuka yang diinspirasikan oleh raksasa fantasi, dan serangan khas yang kuat yang boleh digunakan semasa pertempuran.

Bolehkah saya bermain Battle for Darkness di mudah alih atau luar talian?
Battle for Darkness ialah permainan strategi berasaskan pelayar yang direka untuk permainan dalam talian dan tidak menyokong kemajuan luar talian atau platform mudah alih.

Kemas Kini Pembangun

Jan 23, 2013 7:54am

Victory screen glitch has been fixed

Komen

0/1000
Antigaprime avatar

Antigaprime

Jan. 22, 2013

1212
40

Add new area's unlocked by progressing up to a certain point. These new area's would have different enemy unit compositions and start more difficult. As you progress trough the new area's the first area will become easier to get far in, which could have more new area unlock checkpoints further in. This would be a very simple way for the devs to remove some of the grind and repetetiveness.

monsterjamp avatar

monsterjamp

Jan. 22, 2013

1294
47

There needs a hyper speed option...

throckmeisterz avatar

throckmeisterz

Jan. 22, 2013

1081
52

checkpoints would alleviate a great deal of the grindfest, or perhaps needs faster moneymaking

Mnwa avatar

Mnwa

Jun. 25, 2013

17
0

I love putting underworlds against madmen (when they have their ability on)... they get killed like 4 times and still get up to be beaten up more!

wardude999 avatar

wardude999

Feb. 18, 2013

327
19

One single archer with less than half health charge into battle against 7 Paladins...
You got balls, man.