13 Days After

13 Days After

oleh qigames
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

13 Days After

Penarafan:
3.6
Tarikh keluaran: April 09, 2012
Kemas kini terakhir: April 17, 2012
Pembangun: qigames

Tag untuk 13 Days After

Deskripsi

Sambungan kepada 13 Days in Hell dengan lebih banyak senjata dan bahan letupan. Tembak jalan anda melalui bandar yang dipenuhi zombi dan cuba sampai ke Liberty Island.

Cara Bermain

- Tetikus untuk sasaran dan tembak. - 1-2-3 untuk pilih senjata. - Q/E untuk tukar senjata ke atas dan bawah. - R atau Bar ruang untuk muat semula. - 4/F/M untuk tukar mod tembakan. - P atau Escape untuk jeda permainan

FAQ

Soalan Lazim

Apakah itu 13 Days After?
13 Days After ialah permainan pertahanan menembak berasaskan pelayar yang dibangunkan oleh QiGames di mana anda menangkis gelombang zombi selepas apokalips.

Bagaimana cara bermain 13 Days After?
Dalam 13 Days After, anda mempertahankan barikad dengan menembak zombi yang datang, menggunakan tetikus untuk membidik dan menembak, serta mengurus peluru dan muatan semula dengan cekap.

Apakah elemen kemajuan utama dalam 13 Days After?
Permainan ini menampilkan senjata dan barikad yang boleh dinaik taraf, yang boleh anda tingkatkan antara hari untuk bertahan menghadapi ancaman zombi yang semakin meningkat.

Adakah 13 Days After mempunyai pelbagai jenis musuh?
Ya, 13 Days After menampilkan pelbagai jenis zombi, setiap satu dengan kekuatan dan kebolehan berbeza, menambah cabaran apabila anda maju dari hari ke hari.

Bolehkah anda menaik taraf senjata dalam 13 Days After?
Ya, anda boleh membeli dan menaik taraf pelbagai senjata, termasuk pistol, senapang patah, dan raifal, untuk meningkatkan kuasa tembakan anda terhadap gelombang zombi yang lebih sukar.

Kemas Kini Pembangun

Apr 9, 2012 6:52am
  • Update V1.06
    The “freeze” bug when running out of ammo is fixed.

Komen

0/1000
Drovkin avatar

Drovkin

Apr. 13, 2012

545
21

Why is it the more people I kill in an area the more infested it becomes? Shouldn't I be making it better?

Macedoneus avatar

Macedoneus

Apr. 13, 2012

355
18

I really have to agree with banana2, being unable to change weapons during reload is the primary cause of any damage I take. I think I can re-prioritize my hand from reloading to grabbing a different gun when a guy is about to axe my face.

Beavertown avatar

Beavertown

Apr. 18, 2012

176
10

5/5 great game. I like how each zombie has a somewhat unique weakness. Only suggestion: Killing zombies in an area should lower the infestation percent, while leaving an area alone should increase percent over time.

insight_cat avatar

insight_cat

Apr. 13, 2012

303
26

any melee weapon?

vito112 avatar

vito112

Apr. 12, 2012

269
27

You realy need to fix the freeze problem everyone is having.