William the Conqueror
oleh ploska4
William the Conqueror
Tag untuk William the Conqueror
Deskripsi
Pada suatu masa dahulu, dan ia adalah masa yang baik, terdapat sebuah kerajaan dan . bla bla bla. Pendek kata, anda adalah seorang kesatria, ada seorang puteri jauh dari anda. Dan anda perlu membunuh semua raksasa yang muncul di jalan anda. Dapatkan wang untuk meningkatkan pahlawan anda, klik untuk beri lebih banyak kerosakan, dapatkan pencapaian dan selamatkan puteri. Ingat, kisah dongeng anda harus berakhir begini: "dan mereka hidup bahagia.” Bla-bla-bla! Semua orang tahu apa yang seterusnya.
Cara Bermain
Anda boleh tingkatkan kesatria anda semasa permainan dijeda. Kawalan:. Hanya tetikus. Kekunci panas:. Z, X - untuk guna kemahiran. P - untuk jeda/sambung. Space - tindakan sama seperti tetikus
FAQ
Soalan Lazim
Apakah itu William the Conqueror?
William the Conqueror ialah permainan idle clicker yang dibangunkan oleh ploska4 di mana anda membantu seorang hero menewaskan gelombang musuh dan menakluk tanah.
Bagaimana cara bermain William the Conqueror?
Dalam William the Conqueror, anda klik untuk membantu William mara dan menyerang musuh, mengumpul emas daripada musuh yang ditewaskan, dan menggunakan emas tersebut untuk membeli naik taraf agar dia menjadi lebih kuat.
Apakah jenis sistem kemajuan yang digunakan William the Conqueror?
William the Conqueror menampilkan sistem naik taraf di mana anda membelanjakan mata wang dalam permainan untuk meningkatkan kuasa serangan, kesihatan, dan kelajuan watak anda bagi menghadapi musuh yang semakin sukar.
Adakah terdapat tahap atau peringkat dalam William the Conqueror?
Ya, William the Conqueror mempunyai pelbagai tahap atau peringkat, dengan setiap peringkat memperkenalkan gelombang musuh baharu yang menjadi lebih mencabar apabila anda maju.
Bolehkah anda bermain William the Conqueror secara luar talian atau hanya dalam talian?
William the Conqueror ialah permainan idle clicker berasaskan pelayar yang memerlukan sambungan internet untuk dimainkan kerana ia dihoskan secara dalam talian.
Komen
petesahooligan
Jan. 10, 2015
Perfect length! Finished in one casual sitting... it took me through the grindy middle easily and it was easy to see the end coming. Excellent game balance. Fun, too, in a simple clicky kind of way.
densch
Jan. 09, 2015
He slew 50 waves of fearsome monsters but was defeated by the most evil and most ugly monster - the princess, lying in wait for him...
BigdinoCom
Jan. 09, 2015
The game had auto respawn originally. As the sponsor I asked for an in-between defeat screen to be implemented, which I realize now wasn't a very well thought through idea as it takes away the idle aspect of the game. I've asked the devs to remove the defeat screen, a new version will hopefully be live shortly. - Bigdino
Thanks! We returned auto respawn into the game. Hope we can make the game better with help of our players. :)
Grehgous
Feb. 08, 2015
Mage logic: I can shoot fireballs, so let me just get close enough for you to hit me with a sword before I start attacking
Owl_Plumbing
Jan. 16, 2015
You respect my time, I respect your time waster. Thank you for not assuming I want to come back to your idle game for weeks and months on end to do complex math equations in hopes of minutely affecting my unfathomable, astronomical, and ultimately superfluous number value. 5/5