Neon Maze
oleh iLegendary
Neon Maze
Tag untuk Neon Maze
Deskripsi
Guide our hero through the Neon Maze on his way to freedom in this cutting-edge puzzle/strategy game. To find the exit, you need to locate the different-colored neon and transform yourelf...but don't take too long: the challenges are timed.
Cara Bermain
Use mouse to guide our hero to freedom as quick as possible. Watch out for different-colored barriers: they will hurt your score...
FAQ
Soalan Lazim (FAQ)
Apakah itu Neon Maze?
Neon Maze ialah permainan teka-teki arked pantas yang dibangunkan oleh iLegendary di mana anda menavigasi bola bercahaya melalui labirin neon.
Bagaimana cara bermain Neon Maze?
Dalam Neon Maze, anda membimbing bola anda melalui pelbagai tahap seperti labirin dengan bergerak ke zon berwarna yang sepadan dengan warna semasa bola anda.
Apakah objektif utama dalam Neon Maze?
Objektif utama dalam Neon Maze ialah mencari dan sampai ke zon penamat di setiap tahap sambil mengelak jalan mati dan memadankan warna bola untuk mengakses kawasan berbeza.
Adakah Neon Maze mempunyai tahap atau kemajuan?
Ya, Neon Maze menawarkan pelbagai tahap dengan kesukaran yang meningkat, mencabar kemahiran navigasi labirin dan penyelesaian teka-teki anda apabila anda maju.
Apa yang membuatkan Neon Maze unik berbanding permainan teka-teki arked lain?
Neon Maze menonjol dengan visual neon yang terang, mekanik berasaskan warna, dan cabaran memadankan warna bola ke zon labirin, menjadikannya pengalaman permainan labirin arked yang unik.
Kemas Kini Pembangun
There is “SPACE” and “P” buttons for easier pause.
Cool video walkthrough on youtube: http://www.youtube.com/watch?v=QkO5UBJ3Jm4
Komen
Eelee
Jul. 04, 2010
I love this game! I'm glad they added in the multi-color thing. :)
ambervtheworld
Dec. 31, 2009
they should add a compass so you know where the end is.
Lani_neon
Jul. 13, 2010
Really cute game. It would be nice to have some easy badges and medium badges up here... 5/5
GrigoriFederov
Jul. 08, 2011
Has anybody ever figured out how to get to all the exits in the last level, 'cause I think its impossible to get to one of them.
bokkepoot
Jan. 04, 2010
Excellent gameplay design! Would be nice to have a compass though