Sum Points: Levels Pack

Sum Points: Levels Pack

oleh eliolanda
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

Sum Points: Levels Pack

Penarafan:
3.4
Tarikh keluaran: December 06, 2015
Kemas kini terakhir: December 06, 2015
Pembangun: eliolanda

Tag untuk Sum Points: Levels Pack

Deskripsi

Empat puluh satu tahap baharu menanti untuk diselesaikan. Perlukan lebih lagi? Cipta sendiri dengan editor tahap! Objektif permainan ialah menetapkan nilai jubin sasaran kepada sifar dengan meletakkan jubin tolak di tempat yang betul. Bulatan biru mengurangkan nilai jubin sasaran secara menyerong manakala petak merah menolak nilai secara mendatar dan menegak.

Cara Bermain

Penerangan Editor. --------------------------. Susun jubin sasaran dan jubin mata pada medan permainan. Gunakan butang [T], [H] dan [D] untuk memilih jubin yang sepadan atau gunakan kekunci: Q, W, E. Untuk memadam jubin klik butang [X] atau tekan R dan kemudian klik pada jubin untuk buang. Gunakan butang [-] dan [+] untuk menetapkan nilai atau gunakan roda tetikus atau kekunci: 1-9, A, S. Tekan butang Muat untuk memuatkan tahap yang disimpan sebelum ini. Butang Simpan tidak menyimpan tahap ke sistem anda. Ia mencipta titik pemulihan semasa sesi penyuntingan. Untuk memuatkan tahap tersuai, salin kodnya ke medan input 'LEVEL CODE' di atas skrin dan tekan Muat. Untuk menguji tahap tekan butang Main. Jika tahap boleh dilalui, kodnya akan muncul di bahagian atas skrin di bawah medan input 'LEVEL CODE'. Pilih dan salin kod dari sana. Tali biru di bahagian bawah skrin menunjukkan tahap terakhir yang diselesaikan. Kawalan. PERMAINAN:. ------------- . TETIKUS,. KEKUNCI:. Z, Bar Ruang, Backspace - Batalkan langkah terakhir. R, Enter, Bawah - Mulakan Semula Permainan. F1 - Papar bantuan (tahap 1-7). Esc - Menu Utama. M, S - Muzik / Bunyi. L, Atas - Pilih Tahap. Kiri, Kanan - Tahap Sebelumnya / Seterusnya. EDITOR:. ------------- . A, S, 1-9, Roda Tetikus - Tukar Nilai. Q, W, E, R, Tab - Tukar Jubin. Anak Panah - Alih Jubin. Enter - Uji Tahap

Komen

0/1000
Donkeyiser avatar

Donkeyiser

Dec. 11, 2015

61
1

I see no reason that we should not be able to click the tiles along the bottom to select which number to place. It just means you have to plan backwards and then try remember where you were going to put them.

drnoam avatar

drnoam

Jan. 02, 2016

16
0

Allow placing stones in any order, as others have said, and also let us click and move them around after they're placed. That would keep the main puzzle element going, but make it less frustrating.

Artydent avatar

Artydent

Dec. 11, 2015

37
2

It would be nice if we could place our stones in any ordere we chose.

isaacviesca avatar

isaacviesca

Dec. 14, 2015

22
4

i really hate to put the numbers in order

dzaefn avatar

dzaefn

Dec. 25, 2015

2
0

There's an odd, interesting reversi-like feel to this.