World-Smith
oleh edojedad
World-Smith
Tag untuk World-Smith
Deskripsi
Anda adalah seorang Tukang Besi yang sangat bercita-cita tinggi yang ingin mencipta sebuah Alam Semesta! Masalahnya, anda hanya mempunyai 4 bahan untuk bermula. Bolehkan anda lakukannya? -----------------------------------------------------. v 0.3.2 baru sahaja dikeluarkan. Isu pada kraf di mana masa hilang jika anda memasukkan nombor besar telah diperbaiki. Juga membetulkan ralat di mana bonus pengeluaran tidak disimpan dengan betul dan sesetengah pemain kehilangannya jika permainan terhenti sebelum ia digunakan. -----------------------------------------------------. v 0.3.1 baru sahaja dikeluarkan. Satu kemas kini kecil. Atas permintaan ramai, nombor yang menunjukkan berapa banyak lonjakan pengeluaran yang tinggal telah ditambah. . -----------------------------------------------------. v 0.3 baru sahaja dikeluarkan! Kemas kini terbesar! - Ditambah jumlah maksimum pada skrin kraf. Ia menunjukkan maksimum yang boleh anda bina dengan bahan semasa yang anda ada untuk setiap kraf. - PENGELUARAN LUAR TALIAN. Ya, ia sudah ada. Ia berfungsi dengan baik, hanya bersabar dengan kelajuan pada permulaan, memang begitu. Ia akan berhenti sebaik sahaja mencapai jumlah yang sepatutnya dihasilkan mengikut masa luar talian. - Beberapa pepijat paparan kecil. Sila tinggalkan komen supaya saya boleh menambah baik permainan.
Cara Bermain
Hanya gunakan tetikus anda. Nota: - Untuk mendapatkan tahap penguasaan, anda perlu mencipta jumlah elemen yang tertera pada bintang. - Setiap tahap penguasaan meningkatkan kelajuan elemen dan memberi lonjakan kelajuan kepada semua elemen (Pengeluaran). - Apabila anda ReForge, anda mengekalkan Pengeluaran anda, tetapi anda bermula semula, dengan cara itu anda boleh dapatkan lebih banyak Syiling dan capai elemen baharu. - Anda boleh dapatkan Syiling dengan dua cara, dengan membuka kunci elemen (sekali sahaja untuk elemen Tahap 1 dan 2 dan setiap kali anda reforge untuk elemen Tahap 3 atau lebih). Cara lain adalah menggunakan kapal angkasa, pada kadar rendah anda boleh dapatkan satu.
Komen
edojedad
Dec. 28, 2015
v 0.3 just released!
Biggest update ever!
- Added a max amount on the craft screen. It shows the maximum you can build with the current materials you have of each craft.
- OFFLINE PRODUCTION. Yes, it's here. It is working fine, just be patient with the speed up at the start, it is ok like that. It will stop as soon it reaches the amount that should be produced according to the time offline.
- Some minor bugs of display.
Please keep the comments so I can improve the game better.
PaleRaven
Jan. 01, 2016
I really love the new speed boost that the offline production gives. One of the things that would make a huge improvement now that I am spending more time offline, is if the craft and creation tab remembered the values you input for creation and crafting. For example, I always set my craft amounts for what will take 1 hour... but each time I close the game I have to reinput those numbers. It would be great if it remembered them.
Baragon789
Dec. 05, 2015
This game definitely has a lot of potential to be a masterpiece of the idle genre. I really look forward to playing the game and watch it progress with each update and helping with finding bugs and whatnot when I can. Great work on everything so far and keep up the quality work.
PaleRaven
Dec. 10, 2015
I just spent an entire day micromanaging, and managed to reforge with .25 more production than I had. I'm intrigued by this game, but I think it needs some sort of either offline gains (hire a blacksmith assistant to produce elements) or an increase in the gains of coins or production as you get mastery stars. Otherwise, the initial build is just too dang much to continue playing.
Baragon789
Dec. 28, 2015
Really liking the offline production boost. A nice user friendly addition to it could be a timer somewhere that lets you know how much longer the speed boost lasts for. The game is progressing really nicely so far and I again commend you of your nice work so far.
The boost is the time you spent offline multiplied by your production. Just to give an example, if your production is 10, you produce 1 Fire per second, so if you spent 60 seconds offline you should get 600 production to spend on the boost. It is an amount, not a time, that's why it's kinda hard to show it. Let me see how I can do it.