On and On: Music Creation in 3 Dimensions
oleh devwil
Add to your home screen for quick access
Install this game
Tap the Share button, then "Add to Home Screen" to install this game for quick access.
On and On: Music Creation in 3 Dimensions
Tag untuk On and On: Music Creation in 3 Dimensions
Deskripsi
On and On lebih kepada mainan daripada permainan, tetapi ia tetap menyeronokkan. Pemain boleh bergerak dalam ruang muzik 3D dan mencipta muzik secara masa nyata. Ini adalah projek pertama saya dalam Unity3D dan agak lama, tetapi saya fikir tiada salahnya berkongsi dengan komuniti Kongregate!
Cara Bermain
Tekan ESC atau klik kanan untuk membebaskan kursor anda. Bermain dalam mod skrin penuh cenderung menyebabkan masalah, jadi elakkan itu. Gunakan WASD untuk bergerak. Tahan kekunci shift kiri untuk masuk mod edit. Dalam mod edit, kursor tetikus akan muncul dan anda boleh klik pada blok di dunia untuk mencipta muzik. Semasa menahan shift kiri, gunakan kekunci WASD untuk memilih sudut kamera yang sesuai untuk penyuntingan. Spacebar akan menetapkan semula dunia. Jika anda mempunyai roda tatal pada tetikus, anda boleh menggunakannya untuk menukar tempo muzik. Nota: Tempo lebih tinggi mungkin menyebabkan masalah pada mesin yang perlahan.
Komen
PicklePork4
Jul. 09, 2012
Awesome game. My only wish is that you could somehow save the song you created. That'd be neat. Still a pretty fantastic idea though.
OMGXDMAMN
Jun. 09, 2012
I made a kind of blocky music that you would hear in a blocky horror
moorsy
Jun. 10, 2011
The music is centred differently depending on which way I'm facing? Effectively 3-dimensional sound? Kudos to you devwil!
Edeslash
Jun. 11, 2011
Fantastic concept, but isn't enough to keep most player entertained for long. Think about expanding this.
spartan117mit
Jun. 12, 2011
Hah... This is actually pretty cool! I would even go to say this would make it on the front page if you would add more options with the music... Maybe 20 more? A vast room full of those graphs would make for a cool hour or so. Just make sure not to overdo it and get players confused... I believe this has great potential. Awesome work