Jets Of War

Jets Of War

oleh blueice08
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

Jets Of War

Penarafan:
3.6
Tarikh keluaran: February 04, 2011
Kemas kini terakhir: March 29, 2012
Pembangun: blueice08

Tag untuk Jets Of War

Deskripsi

Simulator Penerbangan Tempur Arked, masih banyak kerja perlu dilakukan dalam projek ini tetapi ia tetap boleh dimainkan

Cara Bermain

Atas,Bawah,Kiri,Kanan : Gerak. Q,E : Rudder. Space : Tembak. Shift Kiri : Mesingan. 1,2 : Pilih senjata. W,S : Throttle/Brek Udara. F : Pelancar Chaff. D,TAB : Tukar Sasaran. C : Kamera

FAQ

Apakah itu Jets of War?

Jets of War ialah permainan simulasi pertempuran udara 3D yang dibangunkan oleh BlueIce08 di mana pemain menerbangkan jet pejuang dalam senario pertempuran.

Bagaimana cara bermain Jets of War?

Dalam Jets of War, anda mengawal jet pejuang menggunakan papan kekunci dan tetikus untuk bermanuver, melawan musuh, dan melengkapkan objektif pertempuran udara.

Apakah ciri utama Jets of War?

Jets of War menampilkan permainan dogfight masa nyata, persekitaran 3D, pelbagai pesawat musuh, dan kawalan jet gaya arked.

Adakah Jets of War mempunyai sistem kemajuan atau naik taraf?

Jets of War menumpukan pada pertempuran udara berasaskan kemahiran, dan tiada sistem kemajuan kekal atau naik taraf pesawat; permainan berpusat pada bertahan gelombang dan mencapai skor tertinggi.

Bolehkah Jets of War dimainkan dalam mod berbilang pemain?

Jets of War ialah permainan pemain tunggal dan tidak termasuk sebarang ciri berbilang pemain atau co-op.

Komen

0/1000
boringegg avatar

boringegg

Jul. 13, 2012

84
0

corrupted data file .... -_-

fail_syndrome avatar

fail_syndrome

Oct. 09, 2012

65
0

invalid data file...ftw???

brickbreaker avatar

brickbreaker

Feb. 11, 2011

483
23

choose + if you want more weapons, better control, and be able to target boats

thelizardreborn avatar

thelizardreborn

Feb. 04, 2011

243
16

Nicely done, I look forward to clear objectives. Are you going to make this multiplayer, or a single player campign? It has a lot of potential for either, I think.

EPR89 avatar

EPR89

Feb. 04, 2011

257
23

Oh, yeah! This looks promising. Make the controls a bit more responsive. It seems very un-agile right now. These kinds of planes are incredibly agile, and I would really like to have the ability to perform extreme manouvers in a dogfight. The speed also doesn't feel anything like the one that is displayed. Please, add rudder controls, e.g. with A and D. It would make aiming a lot easier. For the visuals, implement different camera angles (3D cockpit would be very appreciated) and clouds.