Overspill

Overspill

oleh absolutel
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

Overspill

Penarafan:
3.3
Tarikh keluaran: March 24, 2016
Kemas kini terakhir: March 06, 2018
Pembangun: absolutel

Tag untuk Overspill

Deskripsi

Permainan teka-teki pengoptimuman. Letakkan semua petak ke dalam grid supaya kawasan mereka tidak bertindih antara satu sama lain. Nombor di dalam setiap petak menunjukkan sejauh mana kawasan itu menjangkau. Permainan ini mirip secara visual dan konsep dengan permainan saya yang lain, Order Line. Setiap tahap sepatutnya ada penyelesaian optimum di mana tiada petak kelabu tertinggal. Jika anda jumpa penyelesaian optimum dengan ruang kosong, maklumkan saya, atau tinggalkan komen, untuk cabaran tambahan kepada pemain lain. *Kenapa tiada penjana tahap rawak?* Saya telah cuba mencari algoritma untuk menjana tahap, tetapi yang terbaik yang saya dapat hanyalah penjana yang menghasilkan tahap dengan ruang kosong dalam penyelesaian optimum, dan sangat perlahan juga. Untuk 10 tahap 15x15 terakhir, saya perlu jalankan skrip semalaman untuk hasilkan 10 peta 15x15, yang kemudian saya edit secara manual. Jadi itulah sebabnya tiada penjana tahap rawak. Jika anda ada algoritma yang baik, maklumkan saya dan saya mungkin akan cuba laksanakannya.

Cara Bermain

Klik dan seret petak untuk letakkan ke dalam grid.

Komen

0/1000
pwv05 avatar

pwv05

Mar. 24, 2016

7
0

interesting idea for a puzzle

Zennon avatar

Zennon

Mar. 25, 2016

5
0

Challenge 23, completed with free space at (6,4) (L2R, B2U)

Zennon avatar

Zennon

Mar. 25, 2016

3
0

Completed Level 25 with 10 free cells. Have not checked whether it was best solutions.

Trollusque avatar

Trollusque

Mar. 31, 2016

2
0

I won XD

absolutel
absolutel Pembangun

I was worried for you as you didn't write for quite some while. I am glad to see you again. I was hoping for a bit more creativity, but this is fine.

ladridi avatar

ladridi

Mar. 31, 2016

2
0

Can't get it to work, firefox on ubuntu. All I see is the level selection screen, but nothing happens when I select a level.