PeaceOFF
oleh Tamasenco
PeaceOFF
Tag untuk PeaceOFF
Deskripsi
Masa untuk hentikan keamanan! Mengembara merentasi alam misteri Tetractys dan bertarung dengan puak dan makhluk benua! Jadilah Pi-rait yang digeruni, Zom-bee yang mengintai atau Nin-zza yang gagah, cipta guild berkuasa dan bersaing dengan pemain lain dalam pertempuran PvP dan kejohanan tanpa henti! Makhluk pencinta keamanan Tetractys akan cuba menghalang anda dan menekan semangat bertarung anda, tetapi matlamat anda sudah ditetapkan! Tiada siapa akan menghalang anda untuk sampai ke Arena terakhir di peta, di mana anda akan muncul sebagai pemenang dan menghentikan keamanan! *Sorotan Permainan*. * RPG percuma untuk dimainkan. * Acara harian, mingguan dan musim yang berterusan. * Muzik dan grafik yang memukau. * Koleksi dari era terdahulu untuk membantu pengembaraan anda. * Pelbagai senjata, perisai, batu, lencana dan teknologi untuk memperkuatkan watak anda dan membawa anda ke pertempuran epik
Cara Bermain
Anda boleh mengetahui semua tentang peaceOFF di bahagian wiki kami (www.peaceoff.com/wiki) atau terus di laman wikia permainan (http://peaceoff.wikia.com/wiki/PeaceOff_Wikia)
Kemas Kini Pembangun
Update Monday, May 9 2016
There some new features and changes that we have made the previous days:
a. Daily tasks. Use your energy or your fury and gain several equipment, tools, stones, gold, XP and dies!
Fishing now gives an equipment 75% higher level than yours (the previous was 66%). Also stones are not a possible gift anymore.c. Push-back now gives as a reward an item with level between 5% and 25% more than yours and a stone with level between 5% and 30% more than yours if you manage to end up in top-10 in any realm.
Komen
ruushko
Jan. 04, 2016
cool item designs
playgb
Jan. 03, 2016
Very good. A bit hard to understand the objective in the beginning, but then you get the point.
MuriX
Dec. 24, 2015
Zombie,pirates,ninjas VS Wait time!
death__ball
Dec. 31, 2015
HAPPY NEW YEAR EVERYONE
Interesting
Dec. 22, 2015
quit first hour or so after realizing the pain of waiting. waiting is bad game design