Underwater Missile Attack

Underwater Missile Attack

oleh RantNavv
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

Underwater Missile Attack

Penarafan:
1.7
Tarikh keluaran: March 24, 2013
Kemas kini terakhir: March 27, 2013
Pembangun: RantNavv

Tag untuk Underwater Missile Attack

Deskripsi

Stop the incoming missiles from hitting your newly built underwater base!

This game was developed by four University Student in just 3 weeks for our module work.

Cara Bermain

Use the mouse to move left & right.

Kemas Kini Pembangun

Mar 27, 2013 11:30am

Update V1.3: Mouse Y Axis now has limited movement area instead of being restricted to a certain height.

FAQ

Apakah itu Underwater Missile Attack?

Underwater Missile Attack ialah permainan penembak aksi yang dibangunkan oleh RantNavv, di mana pemain mengawal kapal selam dan perlu mengelak atau memusnahkan peluru berpandu yang datang di bawah laut.

Bagaimana cara bermain Underwater Missile Attack?

Untuk bermain Underwater Missile Attack, anda mengemudi kapal selam dengan menggerakkannya di skrin untuk mengelak peluru berpandu yang datang dan mengumpul power-up yang mungkin muncul semasa permainan.

Apakah objektif utama dalam Underwater Missile Attack?

Objektif utama dalam Underwater Missile Attack ialah bertahan selama mungkin sambil mengemudi di bawah air dan mengelak terkena peluru berpandu.

Adakah terdapat sistem kemajuan atau naik taraf dalam Underwater Missile Attack?

Underwater Missile Attack menumpukan pada gaya permainan bertahan hidup dan tidak mempunyai sistem kemajuan watak atau naik taraf; cabaran adalah berdasarkan kemahiran mengemudi dan refleks.

Di platform manakah saya boleh bermain Underwater Missile Attack?

Underwater Missile Attack ialah permainan berasaskan pelayar yang tersedia di Kongregate, dan boleh dimainkan terus dalam pelayar web tanpa perlu memuat turun apa-apa.

Komen

0/1000
Gheata avatar

Gheata

Mar. 25, 2013

0
0

Awesome! Add timer at rocket spawns, and let use move the thing as we please. :D

RantNavv
RantNavv Pembangun

You was originally able to move the Mouse Y axis freely but I felt it made it too easy, I'm also teaching myself how to include a timer in another project of mine so once I know how I'll be sure to update this game :).

ChriXXX avatar

ChriXXX

Mar. 25, 2013

0
0

oh boy.....

RantNavv
RantNavv Pembangun

It was a game made in 3 weeks :D, I've done better work but they use the citrus engine so i'm unable to upload them to Kongregate.