Ichabot Crane
oleh OmiyaGames
Ichabot Crane
Tag untuk Ichabot Crane
Deskripsi
Legenda menceritakan tentang penyelamat spesies kita, Horseless Headless Horsebot yang dikenali sebagai Ichabot Crane. Setelah dipisahkan dari tunggangannya oleh musuh yang kuat, Ichabot telah dipenjarakan dalam penjara bawah tanah yang gelap. Segala harapan nampak hilang buat Ichabot sehinggalah suatu hari, sebuah portal muncul dalam sel itu. Suara misteri dari portal menawarkan peluang kepada Ichabot untuk melarikan diri jika Ichabot dapat membuktikan kemampuannya kepada penderma misteri ini. Maka bermulalah kisah pelarian Ichabot dari penjara angkasa jahat ke kebebasan. _Ichobot Crane_ ialah permainan sumber terbuka, penyertaan Global Game Jam 2014 dari American University di Washington, D.C., dihasilkan oleh pasukan 5 orang. Ia adalah permainan teka-teki orang pertama seperti _Portal_ yang melibatkan penggunaan kepala anda dengan membalingnya.
Cara Bermain
_Ichobot Crane_ dikawal seperti penembak orang pertama biasa: * WASD atau kekunci anak panah untuk bergerak. * Gerakkan tetikus untuk melihat sekeliling. * Space untuk melompat. * Klik butang kiri tetikus untuk membaling kepala Ichabot. Selepas kepala Ichabot dibaling, kawalan akan berubah sedikit. * Gerakkan tetikus untuk melihat sekeliling (berguna untuk mencari badan Ichabot). * WASD atau kekunci anak panah untuk gerakkan badan Ichabot. * Space untuk membuat badan Ichabot melompat. * Klik butang kiri tetikus untuk melompat ke arah kepala sedang melihat. * Klik butang kiri tetikus apabila badan Ichabot hampir dengan kepala untuk mengambil semula kepala ke badan
Komen
Taniss999
Feb. 05, 2014
You've made two really amazing games, please don't stop.
Blitzgrutel
Jan. 31, 2014
Very cool game!! I'm looking foward for the sequel!! This concept can be extrapolated again very much!!
xexoy2
Jan. 30, 2014
TOO SHORT, BUT SO FUN! Why isn't this more popular? Original and intuitive design, making the controls perspective to the head when thrown (down runs to you).
Eternugen
Jan. 30, 2014
A very original concept. Animations are nice and clean and the music fits the atmosphere. I really enjoyed manoeuvring my body from the point of view of my head. This game has great potential and could benefit from some tight puzzles.
michielewiel
Jan. 31, 2014
I realy love the concept of the head being a seperate camera it was well executed. Nice movement flow. Ony one down side i geuss these levels were kinda of an experiment but some nice more chaleging puzzle levels (and also some enemies) would push this game to a 5-star rating :3.
I really appreciate the criticism you gave. Thanks! Since this game was created in 48-hours, you're right that all the levels are experimental. We'll definitely spend a lot more time next time to construct longer, more mind-boggling levels soon!