Submachine 3: the Loop

Submachine 3: the Loop

oleh MateuszSkutnik
Tandakan Permainan
Loading ad...

Submachine 3: the Loop

Penarafan:
3.8
Tarikh keluaran: May 27, 2007
Kemas kini terakhir: November 11, 2024
Pembangun: MateuszSkutnik

Tag untuk Submachine 3: the Loop

Deskripsi

third part of the series

Cara Bermain

mouse

FAQ

Apakah itu Submachine 3: The Loop?

Submachine 3: The Loop ialah permainan pengembaraan teka-teki point-and-click yang dibangunkan oleh Mateusz Skutnik, dan merupakan permainan ketiga dalam siri Submachine.

Bagaimana cara bermain Submachine 3: The Loop?

Dalam Submachine 3: The Loop, anda meneroka labirin bilik misteri, menyelesaikan teka-teki, dan mencari petunjuk untuk membuka kawasan baharu serta maju dalam cerita.

Apakah kitaran permainan utama dalam Submachine 3: The Loop?

Kitaran utama permainan Submachine 3: The Loop melibatkan navigasi sistem grid bilik yang saling berhubung, berinteraksi dengan objek, dan menggunakan logik untuk mengatasi halangan.

Adakah Submachine 3: The Loop mempunyai sistem perkembangan atau tahap?

Submachine 3: The Loop tidak menggunakan tahap tradisional; sebaliknya, perkembangan dicapai dengan menyelesaikan teka-teki dan membuka akses ke bahagian lebih dalam struktur berulang.

Adakah Submachine 3: The Loop pemain tunggal atau berbilang pemain?

Submachine 3: The Loop ialah permainan pemain tunggal yang direka untuk penyelesaian teka-teki solo dalam format pengembaraan point-and-click misteri.

Komen

0/1000
faustodc avatar

faustodc

Apr. 24, 2012

254
3

Oh shit, no spoon D:

HelixReaper avatar

HelixReaper

Aug. 21, 2011

186
2

This game makes a valid point, i don't want to escape the submachine series!

mixt avatar

mixt

Nov. 17, 2011

364
6

"There is nothing to collect at all" First action is picking up the room tracker.

puppiesrtbst avatar

puppiesrtbst

Jan. 02, 2012

161
4

Damnit. Dying of dehydration is not fun. ;-;

nimtz144 avatar

nimtz144

Aug. 18, 2013

144
5

First thing I did (after grabbing the coordinate thing): climbed up about 80 rooms.....then I realised it was an endless coordinate field...