Rogue Fable III

Rogue Fable III

oleh Justin_wang123
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
⭐ Terbaik
The King's League: Odyssey
⭐ Terbaik
Escape Game - Computer Office Escape
⭐ Terbaik
Bit Heroes
⭐ Terbaik
Mutilate-a-Doll 2
⭐ Terbaik
Fleeing the Complex
⭐ Terbaik
The Enchanted Cave 2
⭐ Terbaik
Epic Battle Fantasy 5
⭐ Terbaik
Retro Bowl
⭐ Terbaik
Kingdom Rush
⭐ Terbaik
Swords and Souls
⭐ Terbaik
Bloons TD 5
⭐ Terbaik
SAS: Zombie Assault 4
⭐ Terbaik
Learn to Fly 2
⭐ Terbaik
Learn to Fly 3
⭐ Terbaik
Incremancer
⭐ Terbaik
Bloons Monkey City
⭐ Terbaik
UnpuzzleX
⭐ Terbaik
Epic Battle Fantasy 4
đŸ”Ĩ Popular
NGU IDLE
⭐ Terbaik
Kingdom Rush Frontiers
Loading ad...

Rogue Fable III

Penarafan:
4.2
Tarikh keluaran: November 23, 2018
Kemas kini terakhir: January 13, 2019
Pembangun: Justin_wang123

Tag untuk Rogue Fable III

Deskripsi

Rogue Fable III menggabungkan cabaran, taktik dan strategi roguelike klasik dengan antara muka dan grafik moden. Direka dari awal untuk boleh dihabiskan dalam satu jam, tetapi dengan variasi besar antara setiap permainan. Rogue Fable III termasuk:. - 9 kelas watak asas yang boleh digabungkan sepanjang permainan. - 6 kemahiran, 65 bakat dan 42 kebolehan untuk membina watak anda. - 13 cabang penjara unik untuk diterokai. - 110 jenis raksasa dengan kebolehan, tingkah laku, kekuatan dan kelemahan tersendiri. - 140 item untuk dikumpul. Rogue Fable III sedang dibangunkan secara aktif dan akan menerima kemas kini berkala untuk beberapa minggu akan datang sebelum dibawa ke Steam Early Access. Terima kasih besar kepada ramai penguji yang membantu menjayakan keluaran ini. Saya tak dapat lakukannya tanpa anda semua! Kami menggunakan kumpulan discord untuk maklum balas, pepijat dan perbincangan permainan:. https://discord.gg/uC9m5wU

Cara Bermain

- Shift + klik pada watak anda untuk rehat lanjutan. - Kekunci num pad boleh digunakan untuk bergerak. - 1, 2, 3, 4 dsb. digunakan untuk cast kebolehan pantas. - [a] digunakan untuk mod sasaran dengan papan kekunci iaitu anda boleh gunakan numpad untuk gerakkan kursor (berguna untuk serangan jarak jauh). - [w] digunakan untuk tukar antara senjata semasa dan sebelumnya. - [e] digunakan untuk auto teroka. - [tab] digunakan untuk auto serang musuh terdekat. - [q] digunakan untuk auto serang dengan senjata quick slot. - [esc] akan membatalkan kebolehan, item, dan tutup menu. - < dan > digunakan untuk perjalanan pantas ke tangga atau naik/turun tangga jika anda sudah berdiri di atasnya.

Kemas Kini Pembangun

Dec 22, 2021 10:57am

After 3 long years of development, the full version of Rogue Fable III is finally released and available on Steam!

https://store.steampowered.com/app/956450/Rogue_Fable_III/

Komen

0/1000
WalrusBites avatar

WalrusBites

Dec. 06, 2018

1435
26

Why don't our mages have resistance their native element? Going up against fire-based enemies as a fire mage weakens your damage output, but theirs seems to stay the same.

p0tatoe avatar

p0tatoe

Dec. 04, 2018

807
14

I feel that getting a second copy of a tome should give you a talent point or something.

Sanmei avatar

Sanmei

Jan. 25, 2019

554
18

Feels more prone to difficulty spikes than the previous game. I never have to worry about HP attrition, just getting pulverized by an unexpected challenge.

clasher235 avatar

clasher235

Dec. 01, 2018

333
11

I went down into an optional dungeon, and a fire lizard shot flames at me across a gap. I then went up, and, on the same place, there was smoke drifting up out of a gap in the floor. I'm amazed by the attention to detail.

GIJohnny avatar

GIJohnny

Nov. 28, 2018

509
20

After finally winning, my main gripe is this: the "treasure" for completing level 4 of the sewers, core and ice caves is pure unenchanted crap. Pretty anti-climactic reward for the epic battles that led there. Is this intentional or a bug? Otherwise, this game is a solid 5/5 stars for me :)

Justin_wang123
Justin_wang123 Pembangun

Thanks! That's been on my todo list for awhile, having 'good' treasure in places where appropriate. Same would go in the rooms where there are 3 crystal chests to choose from, it should select 3 'good' and different items to make the choice interesting. Same goes for stuff behind locked gates. So at some future update I'll likely have some sort of generic way of generating 'good' items that takes into account what the player has, mods stuff appropriately etc.

⭐ Terbaik
Nightmares of Leia Ray
⭐ Terbaik
Tri-achnid
The Kongregate Text Adventure
Fellowship of Kings RPG
Another Weird Ordeal
Kogent Knight
Mardok's Reign RPG
The NinjaCow Adventure - World 1
Candy Cane Crisis
🔄 Dikemaskini
Escaper by zACK