That's How We Roll

That's How We Roll

oleh Enayla
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

That's How We Roll

Penarafan:
3.0
Tarikh keluaran: December 04, 2014
Kemas kini terakhir: December 04, 2014
Pembangun: Enayla

Tag untuk That's How We Roll

Deskripsi

That's How We Roll ialah permainan pengembaraan-platformer pantas yang mengubah cara permainan biasa. Kawalan tidak langsung dan perubahan perspektif yang pantas membolehkan pemain menggunakan refleks dan kreativiti untuk membimbing sekumpulan makhluk melalui dunia bawah tanah yang berbahaya.

Cara Bermain

Kekunci KIRI/KANAN untuk putar dunia, ATAS untuk goncang, ESC untuk buka menu

FAQ

Apakah itu That's How We Roll?

That's How We Roll ialah permainan idle berasaskan dadu yang dibangunkan oleh Enayla di mana pemain melontar dadu untuk mendapatkan sumber dan kemajuan.

Bagaimana cara bermain That's How We Roll?

Dalam That's How We Roll, anda melontar dadu maya untuk memperoleh wang dan mata pengalaman, kemudian menggunakan sumber tersebut untuk membeli naik taraf dan mengautomasikan lontaran bagi kemajuan lebih pantas.

Apakah sistem kemajuan utama dalam That's How We Roll?

Sistem kemajuan utama dalam That's How We Roll termasuk pembelian naik taraf, membuka dadu baharu, dan mengautomasikan lontaran dadu untuk meningkatkan hasil anda dari semasa ke semasa.

Adakah That's How We Roll menawarkan kemajuan luar talian?

Ya, That's How We Roll menampilkan kemajuan luar talian, membolehkan pemain memperoleh sumber walaupun tidak bermain.

Siapakah pembangun That's How We Roll?

That's How We Roll dibangunkan oleh Enayla dan boleh dimainkan di platform Kongregate.

Komen

0/1000
stingo1 avatar

stingo1

Dec. 05, 2014

15
0

Needs a counter that says how many balls are left on the level verses what you have. That would help with needless backtracking.

akkos avatar

akkos

Dec. 04, 2014

33
1

I enjoy the idea and the sounds, but the motion of the camera is too jagged. If the motion were smoother (same with the "shake" motion), then this game would be much more enjoyable. Still, a very interesting and well-done idea.

Plebster avatar

Plebster

Dec. 04, 2014

20
1

I love the idea but found the motion was making me feel a little sea-sick.

Pykrete avatar

Pykrete

Dec. 05, 2014

6
0

The press enter to finish popup blocks your view of how many of the balls you have in the pockets.

LunaKT avatar

LunaKT

Dec. 04, 2014

20
1

Its not saving for me at all between visits. I played 5 levels before learning that. Is it just me?