Doodle God 2

Doodle God 2

oleh Badim
Laporkan pepijat
Tandakan Permainan
Loading ad...

Doodle God 2

Penarafan:
3.9
Tarikh keluaran: May 09, 2011
Kemas kini terakhir: September 27, 2018
Pembangun: Badim

Tag untuk Doodle God 2

Deskripsi

Sambungan yang dinanti-nantikan dari pencipta siri Doodle God/Devil kini tiba! Doodle God 2 dibangunkan oleh JoyBits Ltd menampilkan set reaksi yang dipertingkat, banyak petikan lucu, dua episod tambahan dan grafik yang dikemas kini. Pengalaman Penciptaan Dunia terbaik - mulakan dari bakteria dan kumbang, ke tanah liat dan seramik, ke alat, senjata dan seterusnya. Tetapi awas, mencipta dunia bukanlah mudah – mencipta roda mungkin berakhir dengan wabak zombi. Lepaskan kuasa dalaman anda dengan Doodle God 2! ------------. Kemas kini: Kami telah membaiki butang bisu. Dalam kemas kini seterusnya akan ada petunjuk lama dan baru.

FAQ

Soalan Lazim

Apakah itu Doodle God 2?
Doodle God 2 ialah permainan teka-teki dan gabungan di mana anda bermain sebagai tuhan yang mencipta unsur baharu dengan mencampurkan unsur sedia ada.

Siapa pembangun Doodle God 2?
Doodle God 2 dibangunkan oleh Badim.

Bagaimana cara bermain Doodle God 2?
Dalam Doodle God 2, anda bermula dengan unsur asas seperti udara, api, air, dan tanah, dan menggabungkannya untuk menemui lebih 100 item dan sebatian baharu.

Apakah kitaran permainan utama dalam Doodle God 2?
Kitaran permainan utama Doodle God 2 ialah bereksperimen dengan pelbagai kombinasi unsur untuk membuka unsur baharu dan maju melalui ratusan ciptaan yang mungkin.

Adakah Doodle God 2 mempunyai tahap atau sistem kemajuan lain?
Doodle God 2 menjejak kemajuan anda berdasarkan bilangan unsur yang telah anda temui, tetapi tidak menggunakan tahap tradisional atau mata pengalaman; kemajuan bergantung pada penemuan yang berjaya.

Komen

0/1000
1ronan1 avatar

1ronan1

Apr. 22, 2020

117
0

When I try to combine dust and earth, the game gets stuck saying "Checking reactions on community server, please wait..." and never finishes.

robvw avatar

robvw

May. 10, 2011

9876
176

You don't want to make the game too easy, but at the moment it gets frustrating... How about a compromise: after you've selected the first element, grey out elements which you've already tried to combine it with. Blindly trying everything still takes forever, but at least you don't keep trying the same combinations over and over again. (Oh, and after a successful reaction, please remember which groups I was working with; having to find and reselect them every single time gets boring rather quickly.)

isaac91 avatar

isaac91

May. 11, 2011

7564
151

It gets to the point where you do nothing except wait for the hint

Lawbag avatar

Lawbag

May. 09, 2011

6684
163

Perhaps to keep elements to a minimum, either "grey" out used elements that are no longer needed for later game-play, or a put a number next to the element to show how many more times its needed for use....this will eliminate pointless clicking and the creation of elements that you already have...

Uberpig avatar

Uberpig

May. 09, 2011

5843
145

The main problem with this series is we need to understand how the game's creator thinks. Some of the obscure ones are almost unguessable, especially as the new ones are so strangely grouped - I'm looking at the science category in particular. The more items you create the harder it gets to find the right combination - perhaps there should be a way to find out that one item has no more combinations?