Sapphire Skies
by zachgold
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Sapphire Skies
Sapphire Skies의 태그
설명
Sapphire Skies는 아름다운 스테이지를 비행하며 적을 파괴하는 독특한 액션 게임입니다. 특징:
- 15개의 무작위 생성, 완전 파괴 가능한 스테이지
- 250개 이상의 대사가 펼쳐지는 스토리
- 12종의 비행선
- 8가지 무기 타입
- 3개의 대형 배경화
- 4곡의 음악과 65개 이상의 효과음
- 채굴 시스템과 10종의 화물 아이템
Reindeer Flotilla 제작: http://www.reindeerflotilla.net/
(제작진: Zach Goldstein, Stephen Cousins, Martin Reimann, Shannon Mason, Ework, Jimhatama)
트레일러 보기: http://www.youtube.com/watch?v=W82c44Xag9E&feature=player_embedded
이 게임은 오픈소스로 공개되어 있으며, 소스는 https://github.com/zachgoldstein/SapphireSkies 에서 확인할 수 있습니다. 피드백은 포럼(http://www.reindeerflotilla.net/forum/index.php)이나 이메일(zach@reindeerflotilla.net)로 주세요. 감사합니다!
FAQ
Sapphire Skies란 무엇인가요?
Sapphire Skies는 Zach Gold가 개발한 횡스크롤 슈팅 게임으로, 플레이어가 비행기를 조종해 다양한 적과 장애물이 가득한 레벨을 돌파합니다.
Sapphire Skies는 어떻게 플레이하나요?
마우스로 비행기를 조종하며, 적의 공격을 피하고 적을 격추하면서 레벨을 진행합니다.
Sapphire Skies의 성장 시스템은 무엇인가요?
게임 중 코인을 모아 영구 업그레이드를 구매해 비행기의 능력을 향상시킬 수 있습니다.
Sapphire Skies에 보스전이나 특별한 도전이 있나요?
네, 특정 레벨 마지막에는 보스전이 등장해 일반 적 웨이브보다 더 큰 도전을 제공합니다.
Sapphire Skies는 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?
Sapphire Skies는 Kongregate 플랫폼에서 무료로 플레이할 수 있는 브라우저 게임입니다.
댓글
Suuljin
Aug. 29, 2011
Ridiculously high city regeneration rates and lasership spam ruin the fun lategame. You don't really have a choice of ships later on, because most simply can't penetrate those regen rates and your allies are quite frankly useless. It's still easy enough to beat later levels with the last ship, but it's just not fun enough to bother. Nice early to midgame though.
mohirl
Aug. 29, 2011
A few small issues: after the first mission I hit 'retry', since it was where I'd expect continue to be - it wasn't actually obvious that I needed to hit 'menu' to continue. The rupee balance is in the lower left, but the tutorial says right; C should toggle like T does, instead of needing to click close
esran
Aug. 29, 2011
fix the memory leak. halfway through a level the game slowed to a crash.
Fornjotr
Dec. 16, 2011
with a few tweaks, this could be great:
(1) ok, the aircrafts are zeppeline-type hover-thingies, but why do all need to have to maneuverability of a drunk elephant?
(2) the mining robot is a nice touch, but who has time for that when the fastest route to victory is rushing the enemy?
(3) basic upgrades for the aircrafts (e.g., fire power, fire rate, speed, steering) would already make the game much more satisfying.
great move to make it open source, though. I'll check on it regularly to see how this develops.
wakslo
Aug. 30, 2011
man, my 10 ships are taking forever to kill the enemies 1... do they have terrible guns or something?