Engines Of Creation
by weremsoft
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Engines Of Creation
Engines Of Creation의 태그
설명
물리 기반 게임입니다. "다리"와 "손"을 조작하는 "캐릭터"를 컨트롤해야 합니다. 매우 짧고 독창적인 게임입니다.
플레이 방법
1, 2, 3은 근육을 조작하는 "액션 버튼"으로, 누르고 있는 동안 동작합니다. 4, 5, 6은 손의 끈적임 기능을 켜고 끄는 "스위치 버튼"입니다.
FAQ
Engines of Creation이란 무엇인가요?
Engines of Creation은 Weremsoft에서 개발한 방치형 게임으로, 플레이어가 절차적으로 생성되는 우주의 성장을 관리하고 최적화하는 게임입니다.
Engines of Creation은 어떻게 플레이하나요?
Engines of Creation에서는 자원을 모으고, 다양한 메커니즘을 해제하며, 자동화 시스템을 구축해 우주가 계속 확장되도록 합니다. 플레이어가 자리를 비워도 성장이 이어집니다.
Engines of Creation의 성장 시스템은 무엇인가요?
Engines of Creation은 업그레이드 가능한 엔진, 해제 가능한 자동화, 다양한 자원 등 시간이 지날수록 강력한 보너스를 제공하는 시스템을 갖추고 있습니다.
Engines of Creation은 오프라인 진행을 지원하나요?
네, Engines of Creation은 오프라인 진행을 지원하여, 직접 플레이하지 않아도 우주가 계속 발전합니다.
Engines of Creation만의 방치형 게임으로서의 특징은 무엇인가요?
Engines of Creation은 깊이 있는 자동화 계층과, 게임을 진행할수록 점진적으로 새로운 시스템을 발견하는 재미가 특징입니다.
댓글
Onankiller
Apr. 03, 2011
Err... I think The Triangle Has Limb Displacement syndrome.
jast006
Jan. 20, 2011
who agrees that this game should have an optional numpad, or even better, a control customizer?
Ninjassin
Jul. 09, 2010
awsome game controls tough though 4/5
Sewdri
Jun. 19, 2010
this is a game for those who like to think out what they do before they do it, and unfortunately people on the internet don't like to do that... i loved the game though and i give it a 5/5 for originality, concept, and design
grey9
Dec. 12, 2011
Got to the "Spydie" level with the spikes and gave up. Good concept, but a tad too hard. :(