How to make a platformer game

How to make a platformer game

by littlereddevil
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How to make a platformer game

평점:
3.1
출시일: May 27, 2010
최종 업데이트: May 27, 2010
개발자: littlereddevil

How to make a platformer game의 태그

설명

몇 분 만에 자신만의 플랫포머 게임을 프로그래밍하는 방법을 배워보세요! 이 튜토리얼은 전문가의 무료 강의를 제공합니다!

플레이 방법

그냥 읽고 배우세요! Flash CS4가 필요합니다.

FAQ

How to Make a Platformer Game이란 무엇인가요?

How to Make a Platformer Game은 Kongregate의 littlereddevil이 만든 튜토리얼 형식의 플랫폼 게임으로, 플레이어가 직접 플랫폼 게임을 만드는 방법을 배울 수 있도록 설계되었습니다.

How to Make a Platformer Game의 개발자는 누구인가요?

How to Make a Platformer Game은 littlereddevil이 개발했습니다.

How to Make a Platformer Game은 어떤 게임인가요?

이 게임은 플랫폼 게임 개발 가이드와 고전적인 플랫폼 게임 플레이를 결합한 튜토리얼 플랫폼 게임입니다.

How to Make a Platformer Game은 어떻게 플레이하나요?

플레이어는 캐릭터를 조작해 간단한 플랫폼 레벨을 진행하며, 단계별로 플랫폼 게임의 메커니즘과 레벨 디자인에 대한 설명을 받게 됩니다.

How to Make a Platformer Game의 주요 특징은 무엇인가요?

이 게임의 가장 큰 특징은 기본적인 플랫폼 게임 플레이를 경험하면서 직접 자신만의 플랫폼 게임을 만드는 방법을 배울 수 있다는 점입니다.

댓글

0/1000
keavon avatar

keavon

Jun. 26, 2010

7
0

So people, you you are having trouble getting the camera to follow the guy, YOU MUST MAKE THE INSTANCE NAME "Guy" as previously mentioned to be "guy", not "Guy". This will make it work. If you don't understand where to put:
onClipEvent(enterFrame){
_x=_root.guy._x
_y=_root.guy._y
}

It's the square you made on the stage. Click on it and only it (not he timeline) and push f9. That's where you put that code.
A note to the person who made this tut, please fix that and make it clear. :P

keavon avatar

keavon

Jun. 26, 2010

5
0

oh, with a } at the end, making it:

onClipEvent(load){
if(MC.hitTest(XVAL,YVAL,true/false)){
do something
}
}

Sorry if the returns ( or \n's dont work)

keavon avatar

keavon

Jun. 26, 2010

5
0

and where it asks you to do this:

if(MC.hitTest(XVAL,YVAL,true/false)){
do something
}

You should accually write this:

onClipEvent(load){
if(MC.hitTest(XVAL,YVAL,true/false)){
do something
}

That fixes it. Just assign that to the level!
:P

Personnel avatar

Personnel

Sep. 19, 2010

3
0

*solution to the enemy code not working:* where it says if(active) it should say if(alive)

keavon avatar

keavon

Jun. 26, 2010

5
1

It's me AGAIN, me the "constant comment". You should really add a mute button.