Overspill
by absolutel
Overspill
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설명
최적화 퍼즐 게임입니다. 모든 사각형을 격자에 배치해 서로 겹치지 않게 하세요. 각 사각형 안의 숫자는 영역이 얼마나 뻗는지 나타냅니다. 게임은 Order Line과 시각적으로, 개념적으로 비슷합니다. 각 레벨에는 빈 회색 칸이 남지 않는 최적의 해법이 있습니다. 혹시 빈 칸이 남는 최적 해법을 찾으셨다면 알려주시거나, 다른 플레이어들에게 도전 과제로 댓글을 남겨주세요. *왜 랜덤 레벨 생성기가 없나요?* 알고리즘을 많이 시도했지만, 최적 해법에 빈 칸이 남거나, 생성 속도가 너무 느렸습니다. 마지막 15x15 레벨 10개는 밤새 스크립트를 돌려 생성했고, 수동으로 수정했습니다. 그래서 랜덤 레벨 생성기가 없는 것입니다. 좋은 알고리즘을 생각해내면 알려주세요. 구현을 시도해볼 수 있습니다.
플레이 방법
사각형을 클릭하고 드래그해서 격자에 배치하세요.
댓글
pwv05
Mar. 24, 2016
interesting idea for a puzzle
Zennon
Mar. 25, 2016
Challenge 23, completed with free space at (6,4) (L2R, B2U)
Zennon
Mar. 25, 2016
Completed Level 25 with 10 free cells. Have not checked whether it was best solutions.
Trollusque
Mar. 31, 2016
I won XD
I was worried for you as you didn't write for quite some while. I am glad to see you again. I was hoping for a bit more creativity, but this is fine.
ladridi
Mar. 31, 2016
Can't get it to work, firefox on ubuntu. All I see is the level selection screen, but nothing happens when I select a level.