Space Flash Arena 2
by ShurikMur
Space Flash Arena 2
Space Flash Arena 2의 태그
설명
우주 전투 시뮬레이션. 싸우고, 돈을 벌고, 멋진 장비와 핵탄두로 우주선을 업그레이드하세요!
플레이 방법
조작법: 마우스 = 사격/조종, W = 가속, S = 브레이크, F = 미사일 발사, Shift 또는 W 두 번 = 애프터버너, A/D/C/스페이스 = 사이드 스러스터, Q/E = 축 회전, Z 또는 Y = 무기 전환, R = 줌, M = 레이더 모드.
FAQ
Space Flash Arena 2란 무엇인가요?
Space Flash Arena 2는 ShurikMur에서 개발한 우주 전투 슈팅 게임으로, 3D 아레나에서 우주선을 조종해 AI 적들과 전투를 벌입니다.
Space Flash Arena 2는 어떻게 플레이하나요?
우주선을 조작해 적 함선과 공중전을 벌이고, 파워업을 수집하며 다양한 아레나 맵에서 최대한 오래 생존해야 합니다.
Space Flash Arena 2에서 성장이나 업그레이드는 어떻게 되나요?
매 경기마다 다양한 우주선과 무기를 선택할 수 있어, 전략과 장비 조합에 따라 다양한 플레이가 가능합니다.
Space Flash Arena 2는 멀티플레이어인가요, 싱글 플레이어인가요?
Space Flash Arena 2는 AI와 전투하는 싱글 플레이어 중심의 아레나 전투 게임입니다.
Space Flash Arena 2는 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?
플래시를 지원하는 웹 브라우저에서 PC로 플레이할 수 있는 브라우저 기반 게임입니다.
댓글
siawmeow
Jul. 24, 2015
After over 2 hours of getting stuck at the same level, I really think Lvl 11 needs rebalancing.
Enemies spawning behind me (Expected); getting hit by 4 missiles in a row; enemy have access to 35mm cannon and scatter cannon which pretty much 2-4 shot me as there really isn't much space to run given I have to avoid the sentry cannons range; even after killig the 3 pilots for ridiculous amount of times, they still continue to spawn.
"hard instead of boring" means hard, not impossible.
Made some adjustments to M11 and 12. They may be still hard, but now offers a bit more options to the player. Also - double pressing 'W' now activates afterburner. ------------ There are two options to beat any hard level: 1. Proper selection of modules on the ship for a specific mission. Some shields (they are stackable) and an emerg. repair can help; 2. While in a mission, type "MSLS" - for 20 missiles. Type again for another 20 :)
Apy001
Jul. 24, 2015
Fullscreen mode would be lovely, and countermeasures against rockets maybe. All in all, this is a really nice game.
RobiL
Jul. 24, 2015
you REALLY need to do some balancing here
Logan3D
Jul. 23, 2015
mission 11 is too hard. even the walkthrough suggest grabbing sniper-railgun, running away from everything and patently sniping enemies as they approach.. its not right the cannons are too powerfull, and why cant we restart with rockets ?
Hi, 10 and 11 missions was redone several times and finally I ended up making something hard instead of boring =) The lost of a missiles is the only "punishment" for being killed. But the player keeps all the money and stuff.
Izzes
Jul. 24, 2015
It feels like playing the good old Freespace/Freespace 2 but on Flash. Great Work. Keep it going!