Alchemy Idle Clicker

Alchemy Idle Clicker

by RevelBase
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Alchemy Idle Clicker

평점:
3.7
출시일: June 20, 2016
최종 업데이트: November 20, 2016
개발자: RevelBase

Alchemy Idle Clicker의 태그

설명

재료를 수확하고 엘릭서를 조제하세요. 그것들을 팔아 더 강력하고 비싼 아이템을 연구하세요. 레벨 업하면 수입이 두 배로 증가합니다. 당신이 연금술의 대가, 즉 현자의 돌을 발견하는 자일까요?

플레이 방법

오른쪽의 아이템을 클릭해 판매하세요. 왼쪽의 생산 유닛을 클릭해 새 유닛을 구매하세요. 중간 영역의 생산 유닛을 클릭하면 생산 속도가 빨라집니다. Shift 또는 Ctrl을 누르고 있으면 여러 개를 한 번에 구매할 수 있습니다:
-> 기본: x1
-> Shift: x10
-> Ctrl: x50
-> Shift + Ctrl: 현재 소지 금액으로 최대 구매

FAQ

Alchemy Idle Clicker란 무엇인가요?

Alchemy Idle Clicker는 RevelBase가 개발한 방치형 클릭커 게임으로, 자원을 생산하고 조합해 수익을 얻으며 새로운 원소를 발견하는 게임입니다.

Alchemy Idle Clicker는 어떻게 플레이하나요?

Alchemy Idle Clicker에서는 클릭으로 연금술 자원을 생산하고, 이를 고급 재료로 조합하며, 수익을 사용해 생산을 자동화하고 강화하는 업그레이드를 구매할 수 있습니다.

Alchemy Idle Clicker의 주요 성장 시스템은 무엇인가요?

Alchemy Idle Clicker의 주요 성장 방식은 새로운 자원을 잠금 해제하고 업그레이드를 구입하며, 원소를 조합해 지속적으로 수입과 효율을 높이는 것입니다.

Alchemy Idle Clicker에 자동화나 오프라인 진행 기능이 있나요?

Alchemy Idle Clicker에는 자원 생산을 자동화하는 업그레이드가 포함되어 있어, 직접 클릭하지 않아도 연금술 과정이 계속 진행됩니다.

Alchemy Idle Clicker의 개발자와 플랫폼은 무엇인가요?

Alchemy Idle Clicker는 RevelBase가 개발했으며, Kongregate에서 브라우저로 즐길 수 있는 방치형 게임입니다.

개발자 업데이트

Aug 5, 2016 1:40am

Update to 1.8.0
- After a reset production units reappear at the same position where they have been before
- Fixed the exception that blocked level 32 players from playing the game. Thanks to user DarkPHINIX for helping me debugging this.

댓글

0/1000
ArtherDent avatar

ArtherDent

Jun. 25, 2016

307
8

How about a better menue to buy the stuff, one long list is a bit confusing

RevelBase
RevelBase 개발자

You're totally right. I'm still trying to figure out how else it could be presented. The thing is, that changing this would be a bigger effort and I'm currently trying to fix bugs and implement quick wins, so it will probably not change very soon.

WahkanSunkmanitu avatar

WahkanSunkmanitu

Jul. 30, 2016

130
3

Can you make it so each tile "remembers" where it was the last time it was on the board, and automatically reappears there the next time you buy it?

RevelBase
RevelBase 개발자

Thanks for the suggestion. I've implemented this feature with version 1.8.0.

Moczan avatar

Moczan

Jun. 22, 2016

249
8

Nice prototype but needs a lot of polish to work. Saving game is the big one, some quality of life features like 'sell all' and 'buy multiple' will also make the game less clicky.

RevelBase
RevelBase 개발자

Thanks for the comment. I hope the save works now for everyone (or at least people know why it isn't working). I decided for an auto-sell instead of a sell-all, because this way you don't sell resources that you need for production. And I'm currently look into an implementation of a multi-buy.

Acemarch avatar

Acemarch

Jul. 16, 2016

14
0

Not the best idle game if you can't leave it idle and unfocussed.... and there's seemingly no offline earnings?

RevelBase
RevelBase 개발자

Thanks for your feedback. I can't change that it doesn't run when it's unfocussed, but I'm currently looking into an implementation for offline earnings.

Irish85 avatar

Irish85

Jun. 20, 2016

110
7

Love the game, but please make a save button and a refresh in game. Cloud save would be great but hey local also works.
Some suggestions:
1. Maybe an alchemist lab where we can mix potions or plants, see where it gets us. 1 berry, 5 yellows etc.
2. Some upgrade system
3. Some prestige more than the x1 (doesn't work for me on refresh btw) (Firefox)
4. Love the game concept 4/5

RevelBase
RevelBase 개발자

Thanks for your feedback. I'm currently working on a system that brings back the game the way you left it your last session. This of course also means that you will not need to refresh your browser for the level up anymore. I hope I'll have the new version ready in one or two days.