COLORUID-2 [HTML5]
by PasKuda13
COLORUID-2 [HTML5]
COLORUID-2 [HTML5]의 태그
설명
제한된 이동 횟수 내에서 기존 색상을 칠하고 합쳐서 각 레벨을 하나의 색상으로 채우세요.
플레이 방법
색상을 클릭해 선택한 뒤, 스테이지를 클릭해 색칠하세요.
FAQ
Coloruid 2란 무엇인가요?
Coloruid 2는 PasKuda13이 개발한 무료 온라인 퍼즐 게임으로, 보드 위의 도형 색상을 바꿔 전체를 하나의 색으로 만드는 게임입니다.
Coloruid 2는 어떻게 플레이하나요?
Coloruid 2에서는 제한된 횟수 내에서 도형 그룹에 색을 선택해 적용하며, 모든 요소를 한 가지 색으로 합치는 것이 목표입니다.
Coloruid 2 퍼즐 게임의 주요 목표는 무엇인가요?
Coloruid 2의 주요 목표는 주어진 이동 횟수 내에 모든 색상을 하나로 합치기 위해 색상 변경을 전략적으로 사용해 레벨 보드를 완성하는 것입니다.
Coloruid 2의 개발자는 누구인가요?
Coloruid 2는 PasKuda13이 개발했으며, 원작 Coloruid의 논리 퍼즐 게임성을 이어갑니다.
Coloruid 2에는 레벨이나 성장 시스템이 있나요?
네, Coloruid 2는 점점 더 어려워지는 다양한 레벨을 제공하며, 각 레벨마다 독특한 색상 배열과 제한된 이동 횟수가 주어집니다.
개발자 업데이트
New game “COLORUID: Smiles” released! Let’s play:
https://www.kongregate.com/games/PasKuda13/coloruid-smiles
댓글
Selva
Oct. 07, 2018
I've never understood the point of putting a score on a puzzle game. (Actual puzzles. Not match three or Tetris etc.) I even less understand the point of it being based on a timer. Esp if resetting the puzzle resets the timer.
hatemakingnames
Nov. 22, 2018
The timer is giving me anxiety
uudvkor
Nov. 20, 2018
Not a bad game; although, this concept has been done before. As mentioned before, once you figure out the mechanic, all levels are solved reletively easily.
catom
Oct. 16, 2018
If you were going to take the time to alter the game by adding in a scoring mechanism (which doesn't really make sense for a puzzle game like this), why would you make no additional changes in the form of new puzzles or other features to set it apart from your two year old work.
Bozotic
Oct. 03, 2018
Nice to see an extension, thank you! Just my personal preference, but the older symbols (box with central dot) just seemed "friendlier" somehow in the way they jiggled? The symbols sometimes seem to "stick" on an alignment that visually appears to be a reticle centered on 0,0. Maybe an artifact of the new shapes but it messes with the fluidity. Also the level-completion sound was maybe a little more wistful before? Or a bit slower tempo? Or maybe just my imagination :)