Corpseburg
by PJJMD
Corpseburg
Corpseburg의 태그
설명
당신의 고향 마을에서 펼쳐지는 좀비 생존 게임
플레이 방법
Corpseburg의 목표는 자신이 선택한 지역에서 격리 30일까지 살아남은 뒤, 지도 네 구석 중 무작위로 나타나는 탈출 지점까지 도달하는 것입니다. 이를 위해 주변에서 음식, 무기, 방어용 아이템을 찾아야 합니다. 정찰 버튼을 사용하면 근처 상점을 확인할 수 있습니다. 음식은 주로 식당에서, 방어 아이템은 공장에서 찾기 좋습니다. 좀비를 피해 주변을 탐험하세요. 부상을 입었다면 밤에 약을 사용해 회복할 수 있습니다. 밤이 되면 좀비 무리를 피하기 더 어려워지니 시계를 잘 확인하세요. 매일 밤 잘 수 있는 안전한 캠프를 준비하는 것이 좋습니다.
FAQ
Corpseburg란 무엇인가요?
Corpseburg는 PJJMD가 개발한 방치형 좀비 생존 게임으로, 좀비로 가득 찬 도심에서 생존자 그룹을 관리하는 게임입니다.
Corpseburg는 어떻게 플레이하나요?
Corpseburg에서는 생존자들에게 약탈, 방어, 신규 인원 모집 등 다양한 임무를 배정해 좀비의 물결에 맞서 살아남아야 합니다.
Corpseburg의 성장 시스템은 무엇인가요?
Corpseburg는 업그레이드와 자원 관리 시스템을 통해 생존자의 능력과 커뮤니티 방어력을 강화하며, 더 많은 보급품을 모을수록 발전합니다.
Corpseburg는 오프라인 진행을 지원하나요?
네, Corpseburg는 오프라인 진행을 지원하여 게임을 꺼도 그룹이 자원을 모으고 생존을 이어갑니다.
Corpseburg는 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?
Corpseburg는 Kongregate 등 온라인 플랫폼에서 즐길 수 있는 브라우저 기반 방치형 게임입니다.
개발자 업데이트
Adding scoreboard features, first one is ‘most zombies killed in 1 run’.
댓글
Azwerg
Oct. 21, 2015
Auto-equipping the "best" weapon will be great. Also, sometimes many 'lootable places' are in one building, so it's really hard to see pics
anon9mous
Oct. 22, 2015
This is really nice, if it's a beta. Currently, the game feels quite a bit hollow. If you add in some more mechanics, it could easily become a really good game!
Trampled
Nov. 08, 2015
This is a great teaser. I would love to see an expanded version of this game. It's plenty easy enough as it is, just stay away from the densely populated area until you have enough resources to well fortify your sleeping area. Keep an eye on your weapons as it's easy to lose the one you have equipped. Would love some sort of stats on zombie population vs fortification value. Fortifying more than once in a day *seems* to make surviving the night easier.
zswader
Oct. 19, 2015
i like it that you can choose where to start on the world but after 5 min everything is pretty much the same
Hmm, a lot of the 'fun' is supposed to be exploration/struggling against a kinda unfair system. I've been making the game 'easier' lately... are you finding it easy to get to day 30?
setsuai_kijo
Oct. 20, 2015
Kind of fun, still having trouble making it longer than a week. Thoughts in the interface: Notifications that slide up (you've found a hammer, etc) disappear before I've finished reading the popup summery from the action that spawned them. More info on the weapons from the selection screen would be nice. A bit more information from the 'scout' feature would be nice, too, maybe how densely populated the area is.
I noticed you made it to day 30. Congrats! Yeah, the weapon screen needs a look-over.... and I think the 'pop up messages' needs a new system... maybe a scrolling marquee?