Mobs, Inc.

Mobs, Inc.

by Overboy
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Mobs, Inc.

평점:
3.7
출시일: December 05, 2015
최종 업데이트: December 05, 2015
개발자: Overboy

Mobs, Inc.의 태그

설명

Ludum Dare 33에서 2700개 이상의 출품작 중 우승, 3일 만에 제작된 게임. 72시간 게임 개발 대회에서 재미 부문 금메달도 수상했습니다. 설명을 꼭 읽으세요. 회사의 모든 몬스터는 다음 세 가지 규칙을 따라야 합니다:
1. 빠른 돌진으로 모험가를 처치하세요(뒤에서 좌클릭으로 공격).
2. 승진하면 특수 스킬로 더 많은 모험가를 처치하세요(Q/W/E 키 사용).
3. CEO를 화나게 하지 마세요. 4번 실망시키면 해고(게임 재시작)됩니다.
"Mobs, Inc."는 신입 사원을 모집 중! 회사가 관리하는 던전이 너무 매력적이어서 매일 수많은 모험가가 방문합니다. 이 모험가들에게 끊임없는 도전을 제공할 신입 사원이 되어보세요. 일을 잘하면 CEO가 승진과 새로운 강력한 스킬을 부여할 수도 있습니다.
Pietro Ferrantelli(@PietroFerrantel) - 게임 디자인 & 프로그래밍
Theophile Loaec(@thomaslean) - 캐릭터 아트, 사운드 디자인 & 음악
Augustin Grassien(@anabirFR) - 배경 아트, VFX & UI
OrikMcFly(@OrikMcFly) - 배경 아트, VFX & UI

플레이 방법

설명을 꼭 읽으세요. 회사의 모든 몬스터는 다음 세 가지 규칙을 따라야 합니다:
1. 빠른 돌진으로 모험가를 처치하세요(뒤에서 좌클릭으로 공격).
2. 승진하면 특수 스킬로 더 많은 모험가를 처치하세요(Q/W/E 키 사용).
3. CEO를 화나게 하지 마세요. 4번 실망시키면 해고(게임 재시작)됩니다.

FAQ

Mobs, Inc란 무엇인가요?
Mobs, Inc는 Overboy가 개발한 아케이드 스타일 액션 로그라이크 게임으로, 플레이어가 몬스터 회사의 하급 몬스터로 시작해 승진을 노리는 게임입니다.

Mobs, Inc는 어떻게 플레이하나요?
Mobs, Inc에서는 몬스터 부하를 조작해 절차적으로 생성된 방에서 영웅 웨이브를 처치하고, 자신이 쓰러지지 않도록 주의해야 합니다.

Mobs, Inc의 핵심 메커니즘은 무엇인가요?
Mobs, Inc는 빠른 전투, 각 근무(런)마다 업그레이드, 그리고 시도할 때마다 달라지는 능력과 방 배치의 런 기반 성장 시스템이 특징입니다.

Mobs, Inc의 업그레이드 시스템은 어떻게 작동하나요?
Mobs, Inc에서는 웨이브를 생존할 때마다 다양한 업그레이드 중에서 선택해 현재 런에서 능력을 강화하거나 새로운 힘을 얻을 수 있습니다.

Mobs, Inc는 무료 브라우저 게임으로 이용할 수 있나요?
네, Mobs, Inc는 Kongregate 등에서 브라우저로 바로 플레이할 수 있는 무료 액션 로그라이크 게임입니다.

댓글

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CeruleanDragon avatar

CeruleanDragon

Dec. 18, 2015

205
5

Why does he say, "Get back to work" on verbal warning 4/4 but then the game ends? That's not a verbal warning, that's a verbal firing and he should be saying something like, "Get the hell out, you're fired!"

DeadlyDad avatar

DeadlyDad

Dec. 09, 2015

413
16

This has all of the makings of a 5/5, *BUT* I have to take 1 off for the particles not having a countdown timer (the game slowed down to a slideshow - then crashed - after playing it for ten minutes without dying, due - I assume - to all of the blood on the floor, and 1 for not having a mechanism for temporary invincibility when you respawn. (I lost all of my life within milliseconds a few times because I spawned right in harm's way.) Even two seconds would be enough.

qwertyuiopazs avatar

qwertyuiopazs

Dec. 10, 2015

262
11

Sweet game, but could use a restart/pause button and a countdown timer, as others have said. In addition, perhaps add that clicking speeds up cutscreens? It takes a while every time you lose a life. The actual game play is fantastic, though, congrats on winning!

Unchainedcarter avatar

Unchainedcarter

Dec. 11, 2015

277
13

This game is impressive, considering it was done in 3 days, but for the same reason, it suffer from some major flaws that make it boring and even annoying after a few tries, here are some of the flaws ive noticed:
Lack of content-this is the most forgivable flaw, but i hope, and i believe im not alone, to see more in a near future, only three levels of evolution is really disappointing.
Its gets laggy sometimes, tried on different browsers for no better results.
You can get hit as you spawn and after using a spell-Really annoying to have your life halfed as you spawn for the very first time in game, or when you use the second spell and cannot control where youll end.
Aside from these, this game is great has a lot of potential and im looking forward to play more should you release a sequel.

asd789 avatar

asd789

Dec. 08, 2015

209
12

This game is epic! I mean, you could make a larger version now when time isn't a problem ^^ 5/5