Wingmen

Wingmen

by LabuGames
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Wingmen

평점:
3.6
출시일: September 09, 2010
최종 업데이트: September 09, 2010
개발자: LabuGames

Wingmen의 태그

설명

외계인이 지구를 침공했습니다. 용병 비행단의 지휘관으로서 외계인에 맞서 싸우세요. 전투기 부대를 지휘하고, 특수 공격을 활용해 외계 침략자를 막아내세요.

플레이 방법

화면 가장자리에 마우스 커서를 올리면 스크롤, 또는 좌/우 방향키를 누르세요. 미니맵을 클릭해 이동할 수도 있습니다. *중요* : 마우스 오버로 돈을 수집하세요.

FAQ

Wingmen이란 무엇인가요?
Wingmen은 LabuGames가 개발한 브라우저 기반 전략 슈팅 게임으로, 플레이어가 비행기를 지휘해 외계 침략자와 전투를 벌입니다.

Wingmen은 어떻게 플레이하나요?
Wingmen에서는 비행대의 배치와 전략적 위치 선정을 통해 외계선을 파괴하고, 기지를 방어해야 합니다.

Wingmen의 주요 목표는 무엇인가요?
Wingmen의 주요 목표는 비행기를 관리하고 특수 능력을 활용해 적의 공격을 막고, 웨이브마다 기지를 지키는 것입니다.

Wingmen에 업그레이드나 성장 시스템이 있나요?
네, Wingmen은 비행기를 업그레이드하고, 새로운 기체를 해금하며 레벨을 진행할 수 있는 성장 시스템이 있습니다.

Wingmen은 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?
Wingmen은 Kongregate를 통해 웹 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있으며, 별도의 다운로드가 필요하지 않습니다.

개발자 업데이트

Sep 8, 2010 10:58pm

v. 1.0.2
- Achievements

v. 1.0.1
- Fixed crash in survival mode at wave 46.
- Fixed wrong spelling for Ethiopia.
- Mentioned how to collect money in the tutorial.
- Fixed a bug where you can click the unit and skill buttons while they’re still cooling down, after opening the pause menu.
- Turned off the focus rectangle.

댓글

0/1000
Hunterreborn avatar

Hunterreborn

Feb. 19, 2013

81
0

I love the concept and the way the planes dogfight - however, these games need 1) Upgrades. and 2) Coin Magnets. Overall a good game though

Martin_ip avatar

Martin_ip

Apr. 14, 2012

96
3

Good game, but after a while 'becomes repetitive. I would rather have the ability to buy upgrades for airships and even the towers, as well as an even greater variety of enemies.

El_Erico avatar

El_Erico

Sep. 09, 2010

132
6

A definite improvement over some recent games of the same type. I agree with others that upgrades and some kind of choice over aggression/evasion would be great. 4/5

DarkEld3r avatar

DarkEld3r

Sep. 09, 2010

180
13

need upgrades

OneLeggedRhino avatar

OneLeggedRhino

Sep. 09, 2010

179
17

Man, flying those planes looks like fun. Shame all I get to do is mouseover $ and click for new units whenever they cool down. Would be a good game if I could control units advancing, retreating, aggression (do they try to get the most shots off or try to evade enemy shots), etc. And if I could set units to autobuild whenever they cooldown. See Epic War for a series that automates the boring stuff and gives the player some control of the tactics.