Bullet Time Ninja

Bullet Time Ninja

by KWarp
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Bullet Time Ninja

평점:
3.3
출시일: January 23, 2012
최종 업데이트: May 31, 2012
개발자: KWarp

Bullet Time Ninja의 태그

설명

- 불릿 타임 닌자는 어렵습니다! - 당신은 시간을 느리게 하고 초음속으로 대시할 수 있는 멋진 닌자입니다. 이 미친 능력으로 모든 도전을 정복하고 고대 두루마리를 모두 모으세요. - 거의 1년 동안 이 게임을 만들었습니다. 정말 많은 노력이 들어갔으니 꼭 재미있게 즐기셨으면 합니다. :). - 게임 개발에 대해 더 알고 싶다면 "bullettimeninja.blogspot.com"을 방문하세요.

플레이 방법

집중 = [A] 탭. 점프 = [S] 누르기. 대시 = 공중에서 [S] 탭(집중 중에). 이동 = 방향키. 게임플레이 영상: "http://youtu.be/yfQSeoCTsfM". 집중을 누르고 있으면 불릿 타임에 들어갑니다. 위험이 집중을 충전합니다!!! 위험 근처에서는 여러 번 대시할 수 있습니다. 대시는 공중에 있고 집중 게이지가 2/3 이상일 때만 가능합니다. . 이 게임을 완전히 즐기려면 컴퓨터 키보드가 동시에 4개 키 입력을 인식해야 합니다. 자세한 정보는 타이틀 화면 오른쪽 하단의 "키보드 테스트" 버튼을 클릭하세요.

개발자 업데이트

May 6, 2012 5:05pm

- AWESOME NEW LEVELS
- Level Editor
- Customizable Keyboard Controls

FAQ

Bullet Time Ninja란 무엇인가요?

Bullet Time Ninja는 KWarp가 제작한 빠른 속도의 플랫포머 게임으로, 닌자를 조작해 장애물과 적이 가득한 스테이지를 돌파하는 게임입니다.

Bullet Time Ninja는 어떻게 플레이하나요?

Bullet Time Ninja에서는 점프, 벽 달리기, 회피 등 다양한 액션과 슬로우 모션 능력을 활용해 각 스테이지를 신중하게 돌파해야 합니다.

Bullet Time Ninja의 개발자는 누구인가요?

Bullet Time Ninja는 KWarp가 개발했습니다.

Bullet Time Ninja의 주요 특징은 무엇인가요?

이 게임의 주요 특징은 정밀한 플랫포밍, 슬로우 모션(불릿 타임) 메커니즘, 다양한 스테이지와 도전적인 장애물입니다.

Bullet Time Ninja에 성장 시스템이 있나요?

Bullet Time Ninja는 스테이지 클리어 방식의 진행 시스템을 갖추고 있어, 각 스테이지를 완료하면 다음 스테이지가 해금됩니다.

댓글

0/1000
RedWaif avatar

RedWaif

Mar. 16, 2013

122
2

Game :"beaten all twenty levels" Me "YES!" game "In world one" Me: O_O

WalesThug1 avatar

WalesThug1

Jan. 25, 2012

605
24

R should be Restart , sometimes when i know i wont get the time i just want to restart instead of dying to restart

KWarp
KWarp 개발자

Thanks for the feedback. You can now Restart any level from the Pause menu. Press 'P' to Pause, then 'R' to Restart.

8008man2 avatar

8008man2

Jan. 24, 2012

778
47

Feels really unnatural having S be the jump key and A be the focus key...

KWarp
KWarp 개발자

You can use Shift + Space if you want, but most keyboards work better with the A + S keys

locolino avatar

locolino

Jan. 24, 2012

691
45

needs the option to change controls

KWarp
KWarp 개발자

The option has been added. Go crazy!

bandit9998 avatar

bandit9998

Jan. 24, 2012

523
34

Dash and Jump should be two different buttons. Other than that, great job.

KWarp
KWarp 개발자

You can now customize the game controls to make Dash and Jump separate buttons. However, be aware that most Keyboards can't detect more than 3 or 4 key presses at the same time. Good luck!