Cosmos Quest: The Origin

Cosmos Quest: The Origin

by GaiaByte
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Cosmos Quest: The Origin

평점:
4.2
출시일: February 17, 2017
최종 업데이트: October 28, 2020
개발자: GaiaByte

Cosmos Quest: The Origin의 태그

설명

우주와 시간을 정복하고 에너지를 모아 문명을 원시인에서 우주의 구조를 바꿀 수 있는 포스트휴먼까지 발전시키세요. 에너지를 얻는 새로운 방법을 발견하고, 다양한 소스에서 에너지를 모으는 멋진 기계를 발명하세요. 이 게임은 문명의 에너지 사용량에 따른 기술 발전 이론인 "카르다셰프 척도"를 바탕으로 만들어졌습니다.

플레이 방법

*주변 자원 수집*으로 여정을 시작하세요. 충분히 모으면 첫 자동 생산기를 만들 수 있습니다. 이후 *신기술 연구*로 생산량을 늘리거나 새로운 에너지 생산 방법을 발견하세요. 일정량의 에너지를 모으면 *종 진화*가 가능합니다. *자연재해*를 클릭해 대량의 에너지를 얻는 것도 잊지 마세요! *도전 과제*를 확인하고 모두 달성해 보세요. *빅 크런치* 기능으로 우주를 붕괴시키고 새로운 우주로 이동하면, 오메가 입자를 얻어 새로운 우주의 상수를 재정의할 수 있습니다.

FAQ

Cosmos Quest란 무엇인가요?
Cosmos Quest는 GaiaByte가 개발한 방치형 게임으로, 플레이어가 자원을 관리하고 기술을 발전시키며 문명을 성장시키는 게임입니다.

Cosmos Quest는 어떻게 플레이하나요?
Cosmos Quest에서는 클릭 또는 자동화된 방법으로 에너지를 생산하고, 새로운 건물을 잠금 해제하며, 다양한 시대를 거쳐 문명을 발전시킵니다.

Cosmos Quest의 주요 성장 시스템은 무엇인가요?
이 게임은 다양한 시대를 거치며 진화하고, 새로운 기술, 행성, 자동화 옵션을 자원을 모아 잠금 해제하는 성장 시스템을 갖추고 있습니다.

Cosmos Quest에 오프라인 진행이나 방치형 보상이 있나요?
네, Cosmos Quest는 오프라인 진행을 지원해, 직접 플레이하지 않아도 자원을 얻고 문명을 성장시킬 수 있습니다.

Cosmos Quest만의 특별한 기능이나 메커니즘이 있나요?
Cosmos Quest는 우주 방치형 게임으로, 문명 진화 메커니즘을 통해 원시 시대부터 첨단 기술 시대로 발전하고, 행성 확장까지 경험할 수 있는 점이 특징입니다.

개발자 업데이트

Apr 15, 2019 8:50pm

V4.0.0 Patch Notes:

  • Added Easter Event
  • Added Aquatic Heroes
  • Reworked Followers/Miracles
  • Added VIP Menu
  • Improved Universe Marbles

댓글

0/1000
aegnor06 avatar

aegnor06

Dec. 30, 2017

650
17

Suggestion: In experiments, add a "set all 1h/4h/12h" button.

bluelighter avatar

bluelighter

Apr. 10, 2017

899
26

Suggestion: It would be nice if Achievements popped up at the bottom of the 'world' screen, rather than covering up the Gather building.

ThatsANiceGuy avatar

ThatsANiceGuy

Jul. 10, 2017

369
12

Ah, Cosmos Quest; a game in which you discover the Higgs boson long before you invent the diesel engine.

ascii122 avatar

ascii122

Sep. 04, 2017

479
19

the polls are cool. You should have an option for 'no opinion i just want my marbles' so you get more accurate results from folk who have an opinion

JackVermicelli avatar

JackVermicelli

May. 14, 2017

529
22

If every battle critter gets to attack the same number of turns, even at 0 health, the animation should just show them both attacking at the same time. It just wastes the player's time to show them attack alternating.